martes, 22 de abril de 2014

Mi Top 15 de juegos JRPG


Hola Anigamers

Ha pasado mucho tiempo desde mi último post, me disculpo ante eso, 2013 fue un año muy pesado para mi, por eso tuve que dejar el blog unos meses pero esta vez he regresado y decidí que ahora empezaré a hacer listas top en las que quiero compartirles mi opinión sobre las cosas que más me gustan.

Bueno, primero quisiera explicar el  por qué decidí hacer un top 15 en lugar de hacer un top 10 como muchos lo harían, bueno, mi razón es porque el género de videjuegos JRPG es uno de mis géneros favoritos en los videojuegos desde que lo empecé a apreciar a partir de 1999 y desde año hasta la fecha sigo siendo un mega fan de ellos, sobre todo porque juego títulos de este género que seguro muchos de ustedes no han conocido, espero que sea de su agrado, ahora comencemos.

Sin embargo, antes de empezar, quisiera decir que hay unas reglas respecto a este top 15:

N° 1: Sólo usaré un título por franquicia, si pusiera cada título de una serie esta lista no tendría fin.

N° 2: Debe ser un juego que terminé con todos los secretos .

N° 3: Esta lista es de JRPG eso significa que Zelda, o cualquier RPG producido por EA como Mass Effect o Dragon's Age NO estarán en esta lista, lo siento, además los RPG de EA jamás me han gustado.

N° 4: Sólo hablaré de las versiones de consolas, no de las PC, así que Diablo, Age of Empires y World of Warcraft tampoco estarán (además que nunca me han llamado esas sagas).

N° 5: Esta es mi opinión, el que no haya puesto unos no significa que no me hayan gustado.

Bueno, ahora que ya expliqué las reglas, comencemos de una vez con este top 15

-N° 15: Fire Emblem (GBA)
Ah si, la saga de juegos de estrategia creada por Intelligent System y distribuida por Nintendo que llegó a América hasta 2002 después de que dos protagonistas de esta saga, Marth y Roy, salieran en Super Smash Brothers Melee para el GCN.
Ahora, quizá unos me digan que estoy rompiendo mis reglas por hablar de un juego que es más estrategia que RPG,  es posible que tengan razón, pero aunque el juego sea esencialmente estrategia, pienso que tiene más aspectos JRPG por como se desarrollan la historia, los personajes y el ambiente en el que se realizan estos juegos (digamos que son como de épocas medievales).
La entrega más reciente, Fire Emblem Awekening, hizo que la franquicia fuera todavía más reconocida al ser el título con más ventas de toda la saga, ahora esperemos que el crossover de Shin Megami X Fire Emblem siga en producción y nos muestren algún anuncio al respecto.

-N°14: Shin Megami Tensei: Persona 4 Golden (PS Vita)


Una versión actualizada de Persona 4 para el PS2 con más elementos de la historia, nuevos personajes y otro final alterno. Persona es una serie de Simulation JRPGS en donde controlas un personaje principal lleno de misterios quien, junto con sus amigos estudiantes de secundaria o preparatoria, trabajan juntos para resolver un caso con misteriosos asesinatos que ocurren de una forma muy...peculiar.
Persona es una saga que se distingue por contar con aspectos...."clichés" que puedes ver en animes pero vistos desde una perspectiva DEMASIADO extraña, cosas que lo han hecho en convertirse en una serie que siempre llama la atención para ver a que nivel de asuntos "enfermos" pueden mostrar los creadores en otras entregas.
Fue a partir de Persona 3 que se puso un sistema de simulación de vida, en donde no sólo luchas para salvar al mundo, también tienes que atender tu vida escolar, social, laboral (para esa edad); generar nuevas amistades, tener novia (o varias) y resolver conflictos, etc., estos puntos hacen que los personajes que conoces tengan una forma única de crecimiento por el transcurso del juego.
Elegí el 4 porque para mí es la entrega más completa en todos los aspectos, ahora falta ver que nos tiene preparado Atlus con la quinta entrega de esta grotesca (juéguenlo y verán por qué digo eso) pero excelente saga de JRPG.


-N° 13: Namco X Capcom (PS2) y Project X Zone (3DS)














Muy bien, quizás aquí también estoy haciendo un poco de trampa por poner estos títulos en la misma entrada. Sin embargo, la razón por la cual hice esto es porque quise poner estos títulos en la misma categoría: "Dream Crossover Strategy JRPG", (no existe ese término, pero por ahora síganme la corriente por favor).
Ahora, lo que tienen en común estos títulos es que personajes de distintos universos creados por estas dos compañías (tres en Project X Zone porque ahí unen a Sega) tienen que luchar para acabar con un mal que amenaza todos sus respectivos mundos.
¿Viajes interdimensionales con personajes de mis compañías favoritas?, ¡ESO ES PARA MÍ!
Es una lástima que Namco X Capcom nunca llegó a costas americanas o europeas, pero gracias a la insistencia de los fans se logró que Project X Zone si fuera "localizado" afuera de Japón, sugiero que le den una revisada a este título, vale mucho la pena, créanme.

-N° 12: Atelier Iris 2: The Azoth of destiny

Otra entrega misteriosa en el mundo de los JRPG que muchos de ustedes quizás nunca hayan escuchado antes.
Bueno, la serie Atelier fue creada por Gust en donde involucra alquimia, recolección de objetos, batallas e historias interesantes con personajes de casi todo tipo (traten de jugar los juegos de la serie y verán por qué escribí eso).
La serie Atelier ha pasado por varias consolas, pero su primer título lanzado en América fue Atelier Iris: Eternal Mana para el PS2, el cual es la sexta entrega de la saga Atelier, pero fue gracias a este título que la saga se dio a conocer para después traernos un vasto número de títulos que abarcan el PS2, PS3, PSP y Nintendo DS.
Ahora, por qué elegí Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny como mi entrega favorita de esta gran y oculta saga, pues la razón es que es el único de la saga Atelier que he acabado al 1000 por ciento, además de que me gusta mucho como la historia es contada desde dos perspectivas al mismo tiempo, tenía pensado poner el Atelier Iris 3: Grand Phantasm, en verdad ese me gusta más, pero sólo he sacado el final malo.
Esta saga se la sugiero a fans del género que quieren recordar como eran los JRPG de antes y si no les molesta (sobre todo en las entradas del PS3) contemplar cosas desde aspecto muy femenino.

-N° 11: Ar Tonelico: Melody of Elemia

Seguimos con los JRPG creados por Gust, esta vez nos entregaron un juego con mucho potencial por los sistemas que se implementaron.
Es típico de los JRPG tener atacantes, magos que curan y otros que atacan; sin embargo, este juego rompe la regla al ponernos a unos personajes femeninos conocidos como Reyvateils las cuales son capaces de interpretar melodías que pueden convertirse en poderosos hechizo mágicos (tanto ofensivos, como defensivos y curativos). 
¿Qué tiene esto de diferente a comparación de otros JRPG?, pues es la forma en como las Reyvateils aprenden nuevas canciones, no es por medio de subir de nivel como en muchos juegos de este género, es a través de un "Diving System" en donde el jugador (el personaje principal), tiene que meterse a la mente de la Reyvateil y contemplar sus secretos más profundos y cuando más te "metes" en la mente de la chica, te puedes hasta casar con ella en el mundo real, ¿algo complicado no creen?, pues para simplificar esta explicación es como si estuvieras leyendo el diario de una chica pero navegando por su mente.
Cabe mencionar que mientras más magias aprenda tu Reyvateil esto te ayudará mucho en las batallas, ya que gracias a ellas podrás utilizar movimientos y ataques más poderosos.
Sugiero que prueben este JRPG si no les molesta contemplar cosas un poco cursis y disfrutar de un maravilloso soundtrack con coros.



-N° 10: Mana Khemia: Alchemist of Al-Revis


Una entrada más en el universo de Gust, lo siento, es que Gust ha hecho un sin fin de títulos interesantes que me han gustado y todavía me siguen gustando.
Bueno, Mana Khemia es una serie de dos títulos que cuentan las historias de estudiantes de alquimia en la escuela Al-Revis.
Aquí podrás ver todavía "clichés" que encuentras un típico JRPG. La razón por la cual escogí este título y no el segundo, es porque la historia es un poco más interesante, pero solo un poco. (en el dos todo el conflicto ocurre por culpa de una VERDADERA estupidez, aunque algo divertida que pone en prueba a los humanos).
Algo que diferencia mucho a estas entregas es su "Friend system" algo similar al de Persona 4, pero en Mana Khemia te ayudará a ver un final diferente dependiendo con el amigo que hayas tenido más encuentros y hayas visto más su back story, es decir, dependiendo del amigo con el que más hayas pasado tiempo, cambiará el final de la historia.
Este sistema ayuda mucho en su "rejugabilidad", ya que te invita a acabar el juego varias veces para ver la back story de todos tus personajes.
Sugiero este juego para los que les gusta el reto de ser unos verdaderos completistas.




-N° 9: Final Fantasy 9 y 13














Si, seguro muchos me dirán: ¿¡CÓMO TE ATREVES A NO PONER FINAL FANTASY EN EL TOP 5!?, o algo por el estilo.
Bueno, mi razón es muy sencilla, Final Fantasy ha dejado de ser la gran saga de JRPG que una vez fue debido por muchos de los cambios por los que ha pasado. Uno de ellos fue que el creador original, Hironobu Sakaguchi ya no hace las historias de estos juegos (desde el 12), al igual que fue a partir del Final Fantasy 10 que dejé de ser un gran fan de la saga.
Ahora, si tuviera que elegir entre mis favoritas entregas de esta gran saga en definitiva serían el 9 y el 13; elegí el 9 porque para mi es que el tiene mejor música y mejor desarrollo de los personajes principales, ahora, seguro podrán preguntarme sobre el 7 que fue el que hizo que Final Fantasy fuera más reconocido en todo el mundo, pues mi opinión es que es sobre valorado. Si, tiene que cosas geniales pero no para ser considerado el mejor Final Fantasy de toda la historia, al menos para mi, y que quede claro, el que sea sobre valorado NO SIGNIFICA QUE SEA UN JUEGO MALO.
Ahora, también está el 13 entre mis mejores juegos de esta saga porque me gustó también la música y Lighting ( :3 ) , no me importa que el prólogo dure 20 horas, no me importa que para unos es la peor entrega, para mi es de las mejores sólo por Lighting y no diré más.
Final Fantasy, salvó de la quiebra a Square, pero ya no pega tanto como antes, esperemos que con el 15 (antes Versus 13) logren recuperar su esencia de JRPG.




-N° 8: Kingdom Hearts 2 (PS2)


Uno de los crossovers más extraños en el mundo creó una de las sagas más exitosas en la historia de los videojuegos.
Aunque la historia de esta saga cada vez se vuelve más confusa con cada título "nuevo", no quita que fue uno de los primeros y mejores Action JRPG que Square ha desarrollado, (considerando que la mayoría de sus títulos son Turn Based JRPG) en donde personajes de esta compañía y Disney unen fuerzas para salvar diferentes mundos (muchos de ellos basados en las películas de Disney).
Escogí la segunda entrega porque me gustó todo lo que le agregaron al ya confuso conflicto, sobre todo los nuevos y  mejores mundos por explorar, lo único que no me gustó fue la parte donde usas a Roxas, pero ya que.
Square ya anunció que se está desarrollando el Kingdom Hearts 3 para PS4 y Xbone (guácala el Xbone) y, según su creador, Tetsuya Nomura, pondrá fin al conflicto que se ha presentado durante todas las entregas de la serie, pero éste no será el fin de Kingdom Hearts, ahora esperemos que todo salga bien para esta grandiosa saga.




-N° 7: Odin Sphere (PS2)


Jeje, otro título misterioso en esta lista.
Aunque este título puede ser considerado más un Beat em up que un JRPG, lo que más me llamó la atención fue su forma ÚNICA de contar su historia principal a través de una pequeña niña leyendo una colección de libros en donde cuentan las  historias de una Valkyria, una Bruja, una Hada, un Caballero Negro y un Principe convertido en un Polka (una especie de conejo).
Las historias de estos personajes están muy bien contadas y te deja intrigado por saber qué va a pasar después o te explica el por qué ocurrieron tales eventos. Sin mencionar que cuando acabas sus historias, todavía falta un libro secreto que te contará el final de la historia, sin embargo, para poder obtener el verdadero final, tienes que tomar las decisiones correctas en el último libro.
Con una EXCELENTE música (una de las mejores composiciones de Hitoshi Sakimoto), bellos sprites animados y una historia intrigante, este es un juego que ningún fan del género JRPG debe perderse.


-N° 6: Golden Sun: The Lost Age (GBA)


Uno de los mejores juegos que circularon en el GBA y en el género JRPG fueron las dos entregas de la saga Golden Sun.
Este es un claro ejemplo de cómo se puede contar una historia desde dos perspectivas para que lleve a un maravilloso final. Digo esto porque en los dos juegos aprendes muchas cosas que podrían llevar al mundo a su destrucción de no realizar acciones que pueden resultar benefactoras o desastrosas en el futuro.
No quiero contar mucho de la historia porque no quiero "spoilearla", sólo les sugiero que de verdad prueben estos dos juegos, pero se los advierto, el segundo juego, The Lost Age, aumenta la dificultad en un 1000 por ciento (sobretodo en los jefes secretos), por lo que les sugiero que se preparen para una aventura única que nos da a entender que muchas veces hay que saber las consecuencias de tomar decisiones incorrectas, saber la necesidad de tomar riesgos para que el mundo salga adelante y que no siempre lo que está escrito por "Un Gran Sabio", es lo correcto.
Existe una tercera entrega de esta saga: Dark Dawn, que salió para el DS que continua la historia justo donde se quedó The Lost Age, también se las sugiero mucho.

-N° 5: Wild Arms 5

Yeeeeeha vaquero! (Ok, mal chiste), Wild Arms es una saga que cuenta la historia del planeta Filgaia un mundo que ha vivido toda clase épocas, desde enormes sequías, invasiones extraterrestres, guerras interminables y protección de guardianes celestiales.
Todo esto con un tema del salvaje oeste en donde "Drifters" (el término en el juego para mercenarios) viajan de ciudad entre ciudad para realizar labores que los aldeanos no desean realizar. Para poder defenderse los Drifters, existen algunos que portan unas ARMS, unos artefactos místicos con poder destrucción aunque sea en defensa propia (sé que se traduce en armas, pero aquí lo ponen artefactos del pasado con poder de destrucción).
¿Complicado verdad?, bueno, así es como se maneja las historias en Wild Arms, decidí escoger el 5 para el PS2, porque cambiaron mucho el formato de un típico JRPG, diría que es una especie de: "Platform Dungeon JRPG", (no existe ese género, pero síganme la corriente por favor), más que nada porque puedes resolver acertijos con saltos normales y con herramientas que obtienes a lo largo del juego (se llama Tool system y es algo que existe desde el primer Wild Arms).
Mi primer juego de esta saga fue el 3, y me llamó la atención porque es el primer juego donde el personaje "líder" es una mujer, algo que más JRPG deberían implementar, aunque prefiero el 5 porque es más entretenido, abierto y con mejor "rejugabilidad".
También sus batallas turn based cuentan con su tema vaquero, y, sobretodo en esta entrega, se caracteriza por el crecimiento de los personajes durante su aventura.
Sugiero mucho esta entrega de esta salvaje saga que espero que siga entregándonos más juegos.

-N° 4: Pokemon Y (3DS)


Por favor, ¿qué clase de top list de JRPG sería sin hablar de Pokémon?, una saga con más de 15 años de existencia que cada día sigue evolucionando entregándonos unos excelentes juegos.
Es maravilloso como esta saga se convirtió en un todo un fenómeno desde que comenzó hace 15 años, alcanzando los niveles de Star Wars (si, si dije eso), con juegos, anime, películas, juguetes, etc.
Yo comencé a a jugar Pokémon con la versión Blue, el primer juego de toda la saga, decidí poner el "Y" porque es TODA una súper evolución, Batallas y gráficos en 3D, una historia interesante, batallas e intercambios por medio Wi-fi e Internet, AGH! CUÁNTOS CAMBIOS, SON TANTOS QUE PODRÍA PONER TODO UN POST DE SÓLO ESTO!, pero algo que hace a este juego más épico es que se sigue sintiendo como un juego clásico de Pokémon siguiendo la misma fórmula.
Consíganlo y disfrútenlo JRPG fans, no se van a decepcionar.

-N°3 Super Mario RPG (SNES) y Paper Mario: The Thousand Year Door (GCN)















Así es, el plomero favorito de todos también ha entrado al mundo de los JRPG con muy excelentes entregas y como son tantas, decidí poner mis dos favoritas, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars para el SNES y Paper Mario: The Thousand Year Door para el GCN.
Ambos juegos fueron desarrollados por diferentes compañías (Square el de SNES e Intelligent Systems el de GCN), y cada uno cuenta una maravillosa historia, con música muy bonita y personajes muy interesantes.
El de SNES tienes primero tienes que rescatar a la Princesa Peach (que novedad), pero después tienes que derrotar a una pandilla que echó a Bowser de su propio castillo y reparar el "Star Road", todas estas etapas son contadas con mucha comedia, mini juegos y aspectos que te dejaran intrigado de principio a fin.
Para el de GCN, Peach esta vez es secuestrada por unos extraterrestres  llamados los "X-nauts" que buscan unos objetos llamados "Crystal Shards", los cuales juntos abren la Thousand Year Door. La leyenda dice que tras esa puerta se encuentra un demonio que si se llega controlar puede ser utilizado para dominar al mundo entero. Un aspecto curioso de este juego, es que algunos de los aliados de Mario para esta aventura tienen formas de los enemigos que ha "aplastado" durante sus más de 25 años de existencia ahora se unen a Mario para poder una catástrofe y rescatar a la Princesa Peach (una vez más).

-N° 2 Skies of Arcadia Legends (GCN)


Skies of Arcadia Legends, seguramente uno de los mejores (y pocos) títulos JRPG que circularon en en el GCN. Este título es un "remake" de un juego que salió originalmente para el Sega Dreamcast pero con mejores gráficos, corrección de algunos errores de la edición original y más sidequests. 
Este juego cuenta las aventuras de Vyse y sus amigos piratas aéreos que surcan los cielos para encontrar tesoros sin dañar a los portadores originales. 
Un día, Vyse encuentra a una misteriosa chica de nombre Fina, la cual hará que Vyse, Aika (una amiga desde la infancia de Vyse) se embarquen en una peligrosa aventura en donde el destino de su universo estará en juego a menos que detengan a la empratriz del Imperio Valua de encontrar 6 rocas lunares lunares especiales que son capaces de invocar monstruos muy poderosos.
Ok, la historia puede sonar muy cliché para ser un JRPG, sin embargo, se ha convertido en una hidden gem tanto la versión de GCN como la de Dreamcast, ya que cuentan con personajes interesantes, carismáticos un gameplay adictivo que no sólo es de batallas por turnos, también hay batallas entre barcos aéreas entre barcos piratas. Si un día se llegan a encontrar les sugiero que lo compren, no se van a decepcionar. Como dato curioso, los mismos que desarrollaron este juego también hicieron los Valkyria Chronicles para el PS3 y PSP (de hecho, creo que en el de PS3 sale un cameo de Vyse).

Antes de llegar al número 1 voy a hacer una mini lista de menciones honoríficas , no entraré muy a fondo a describir los juegos, sólo diré cuáles son:

-Chrono Trigger 








-Megaman X Command Mission











-Suikoden 3











-Breath of Fire 4











-Grandia 2












-.Hack G.U. (los tres juegos)











-Digimon World 2











-Lunar Silver Star Story










-Ys











-Dragon Warrior/Quest












Muy bien, se acabó la espera, es la hora de mostrar el ¡NÚMERO 1!

-N°1: Tales of Symphonia (GCN/PS2), Tales of the Abyss (PS2), Tales of Vesperia (360/PS3) y Tales of Xillia (PS3)

Si, ya sé, son demasiados títulos para un número 1, pero esta es mi lista, y quiero escribirla como se plazca (perdón si se leyó eso muy grosero).
Bueno, la saga Tales of es para mi una de las MEJORES sagas de JRPG en la historia de los video juegos, no sólo por sus historias y música sino por INCREÍBLE interacción y desarrollo de todos los personajes que aparecen en sus respectivos títulos; es más, aquí no se nota quien es el supuesto villano que quiere controlar el mundo, a veces no te imaginas quien resulta ser o el obvio resulta ser lo contrario.
Esta es una magia que sabido manejar muy bien la saga Tales of, sus historias son de lo más interesantes, así como los personajes, unos los verán como: el típico híperactivo, o el bromista, o la tierna, o el sarcástico, etc. pero son más que eso, los personajes de esta saga tienen la magia de que el jugador puede sentirse identificado con ellos, hasta con los "villanos" y eso el algo muy difícil de lograr.
Sin mencionar que los Tales of no usan el sistema de batallas típico por turnos, es un sistema que puede simular un video juego de peleas, así que aquellos que no les gustan las peleas por turnos de los JRPG este es su juego.
Ahora, quizás se pregunten por qué escogí estos cuatro títulos de la saga, bueno, hay unas razones: Son de los pocos título que han salido en América y Europa (si, no los han sacado todos); Son los que tienen mejores historias, música y personajes; Me puedo sentar a rejugarlos una infinidad de veces y no me harto.
Hoy mismo, Namco Bandai acaba de anunciar que este año saldrán otros dos títulos de la saga Tales of: Xillia 2 para el PS3 en agosto y Hearts R para el PS Vita en invierno (fecha por confirmar).

Bueno Anigamers, esta es mi lista de mis JRPG favoritos, espero que sean de su agrado, y si creen que omití algunos, por favor díganme en los comentarios y haré lo posible por responderlos.

Hasta la próxima Anigamers, próxima top list: Mis compositores favoritos de video juegos.







miércoles, 17 de julio de 2013

El concierto: The Legend of Zelda Symphony of the Goddess en México

Hola Anigamers, bienvenidos a otra entrada  de este blog dedicado a videojugadores, amantes del anime, de los Power Ramgers/Super Sentai y de los juegos de cartas Yugioh! y Vanguard.

Hoy vengo a darles una noticia que fue revelada el 16 de julio a través de la revista mexicana: Club Nintendo (bueno, así me enteré yo, otros se enteraron por otros medios), que: ¡el concierto: The Legend of Zelda Symphony of the Goddess llegará a México el próximo 3 de septiembre!



Ahora, muchos quizás preguntarán: "¿qué es este concierto?", bueno, es un concierto que Nintendo organizó en conmemoración del 25 aniversario del lanzamiento de la saga de videojuegos: The Legend of Zelda en el NES o Famicom en Japón. En el concierto, orquestas reconocidas tocan las melodía más reconocidas de toda esta grandiosa saga que ha marcado historia en el mundo de los videojuegos.

Ahora, estos conciertos fueron anunciados exclusivamente para los Estados Unidos en 2012, y nunca tocaron tierras mexicanas, pero, gracias a los dioses de los videojuegos (Ok, no tanto), este concierto llegará a México el próximo 3 de septiembre y para los que todavía a no me creen, aquí el link de la página OFICIAL donde lo anuncian http://zelda-symphony.com/Schedule

No voy a escribir toda cronología de  esta saga, eso lo dejaré para otra ocasión, pero lo que si puedo mencionar es que si hay algo por lo que siempre es reconocido The Legend of Zelda, es por su MARAVILLOSA música, y no hay que perder la oportunidad de poder escuchar con una orquesta sus temas.

Los boletos todavía no están a la venta, pero cuando lo estén VAYAN A COMPRARLOS LOS QUE VIVEN EN MÉXICO, yo los iré a comprar inmediatamente anuncien la fecha de venta.

Bueno, eso es todo por hoy.

Nos vemos después Anigamers

jueves, 20 de junio de 2013

¿Microsoft escucha a sus fans?, si claro como no

Hola Anigamers

Bienvenidos a otra entrada en el mundo de los videojuegos

Ayer, además de que mi iPod dejó de funcionar por culpa de la súper lluvia que cayó, Microsoft anunció que va a quitar todos los candados que su Xbox One iba a tener cuando ésta fue anunciada hace dos meses.

Bueno, debo admitir que estoy sorprendido que Microsoft haya decidido tomar esta EXCELENTE decisión puesto que muchos gamers con sentido común decidieron no darle su dinero a esta compañía debido a tantos candados que tenía. Recordemos cuáles eran algunos:

-Conectarse una vez a internet cada 24 horas.

-No poder jugar videojuegos usados.

-No poder prestar videojuegos a tus amigos.

-Sólo poder jugar una hora offline.

¿Demasiado exigente no creen?, bueno, pues ahora Microsoft anunció que al momento de que compres tu consola y la conectes a tu TV e Internet, bajará una actualización en la eliminará todos estos candados incluido el de región (te permitirá jugar juegos de otras de regiones que no sea la de su origen).

Repito, es admirable que Microsoft haya tomado esta decisión puesto que las críticas por TODO el internet eran muy fuertes, incluso a Microsoft se le ocurrió decir: "Si no pueden estar conectados las 24 horas, hay una solución: quédense con el Xbox 360" o algo PEOR: Mandar a su gente a las tiendas Best Buy en USA durante la E3 para convencer a la gente que NO jugara los juegos de WiiU que Nintendo estaba presentando en la mega convención (fue una forma para que todos los fans de USA pudieran ver e incluso probar los nuevos juegos de Nintendo) y les decían cosas como: "¿Para qué juegas esta consola si el Xbox One está a punto de salir?".

Eso se llama mal manejo de control de daños Microsoft, y por lo visto la empresa tuvo que bajarse los pantalones y decir llorando: "Está bien vamos a quitar todos esos candados, pero por favor compren mi consola y no el PS4 o el WiiU". Bueno, no lo dijeron así.

Ahora, otra de las razones por las que Microsoft tomó esta decisión (esto como yo lo veo, no siempre tienen que estar de acuerdo conmigo) fue porque Sony durante su conferencia de la E3 al momento de presentar el PS4, dijeron que la nueva consola de Sony no iba a tener NADA de las restricciones del Xbox One. Entonces Microsoft tuvo que contestar UNA SEMANA después de que iba a quitar sus restricciones, a eso yo le llamo desesperación.

Lo que nos lleva al título de esta entrada en el blog, ¿Microsoft escucha a sus fans?, pues la verdad no, aunque ellos publiquen en su página de internet que si lo hacen, es todo lo contrario, lo único que les interesa a esa compañía es el dinero, destruir compañías como Rareware y no lo que opinen los fans, si fuera el caso contrario, entonces hubieran anunciado INMEDIATAMENTE  que el Xbox One no iba a tener estas limitantes.

Ahora, quizás me vayan a preguntar, ¿Con estos cambios cambiaste de opinión y comprarás un Xbox One?, la respuesta es ¡NO!

El daño está hecho y no voy a gastar mi dinero en una consola que no tiene NINGÚN juego interesante, no me gustan los FPS (con excepción de unos clásicos como Doom, Perfect Dark, Golden Eye y Call Of Juarez), ni siquiera el reboot de Killer Instinct, el cual no es hecho por Rareware, está siendo desarrollado por Double Helix (Los desarrolladores de la PÉSIMA Silent Hill HD collection y otros juegos sin éxito) y debo recordarles que yo soy un FAN FROM HELL de Rareware, me duele saber que Microsoft va a acabar destruyendo todas las franquicias históricas de Rareware.

Ah pero hay otro factor que me impide comprar esta consola, el Kinect, ¡o sí!, ya me leyeron, Microsoft sigue con la RIDÍCULA idea de que el Kinect es un "selling point" de Xbox pues ¿qué creen?, NO LO ES, además de que te lo venderán con el Xbox One, está dicho que la consola NO prenderá si no está conectado el Kinect.

Bueno, ahí tienen lo que pienso, lamento si hago enojar a fan boys de Microsoft y Xbox pero así como yo veo estas cosas, yo los invito a que no se dejen engañar y de verdad NO COMPREN el Xbox One, Microsoft tiene que desaparecer del mercado de las consolas, pero eso ya será decisión de ustedes.

Eso es todo por ahora Anigamers, nos vemos después.


martes, 21 de mayo de 2013

Xbox ONE, ¿Consola de videojuegos o decodificador para la televisión?

Hola Anigamers

Bienvenidos a otra entrada en el mundo de los videojuegos.

Hoy hablaremos de la noticia más reciente, la presentación del Xbox ONE, la siguiente consola de videojuegos de la empresa de computadoras Microsoft.

Voy a reconocer que nunca he sido muy fan del Xbox 360, la única razón por la cual mantengo la consola es por algunos títulos  tanto en disco como digitales, por ejemplo la versión americana del Tales of Vesperia, el Otomedius Excellent, Bayonetta, Perfect Dark y Perfect Dark Zero, los tres Banjo-Kazooie, Rumble Roses XX, Rayman Legends, Wartech, Blue Dragon, Trigger Heart Excelica y otros títulos descargables de Xbox Live.

Sin embargo, Microsoft había anunciado que el 21 de mayo iba a presentar su nueva consola con la que competirá contra el WiiU de Nintendo y el recien anunciado Play Station 4 de Sony, y lo anunciarion como: "La siguiente generación en nivel de entretenimiento"...lo que en realidad se convirtió en algo que a los videojugadores no les va a interesar.

Microsoft le puso Xbox One a la consola porque, según ellos, es un sistema que brinadará varios aspectos de entretenimiento en un mismo aparato, con el que se podrá  aprovechar más el Skype video, cambiar el canal de televisión o ir a la interfaz a través de comandos de voz, ver diferentes ángulos para los partidos de Futbol o de varios deportes y otras apps ¡QUE NO TIENEN QUE VER NADA CON VIDEOJUEGOS Y QUE SÓLO ESTARÁN DISPONIBLES EN USA CUANDO SALGA LA CONSOLA!

Mostraron trailers de juegos de EA Sports (Fifa, Madden, NBA y UFC) un nuevo Forza Motorsport, Quantum Break (un nuevo IP de los creadores de Alan Wake) y Call fo Duty Ghosts.

La consola está programada para salir este año, (supongo que será para navidad), contará (para comprar aparte) con 15 títulos de lanzamiento,  los cuales 8 serán nuevas franquicias, usará un Bluray drive, Disco duro en Cloud al igual que el servicio de internet en la nube.

La consola incluirá un control  y una nueva versión del Kinect....el último es necesario para que LA CONSOLA FUNCIONE, no necesita estar TODO EL TIEMPO conectado al internet para que funcione pero si tiene que estar conectado para que TODAS las apps funcionen y BLOQUEARÁ JUEGOS USADOS...

...Un momento... ¿Qué acabo de escribir? *leo el último párrafo*....

A ver a ver a ver...¿¡Presentas una consola que la llamas como lo último entretenimiento y muestras esta porquería Microsoft!?

¡¿Presentas apps para TV que SÓLO estarán disponibles en USA; dices que no necesitas estar conectado a internet todo el tiempo, pero si es necesario para que las apps funcionen al 100 por ciento; presentas títulos genéricos (que no son exclusivos en su totalidad), dices que no podrás utilizar juegos usados y es OBLIGATORIO QUE TENGA CONECTADO UN KINECT PARA QUE LA CONSOLA PRACTICAMENTE SE ENCIENDA!?

Es oficial, esto es peor que el #dealwithit de Alan North.

¡No puedo creer que se les haya ocurrido mostrar un aparato que loquea juegos usados, necesita una cámara que no sirve para nada y que puede ser un decodificador de una compañía de cable!.

Los siento Anigamers, pero es imposible encontrarle algo positivo a esta porquería, en definitiva NO VOY A COMPRAR ESTA PORQUERÍA DE APARATO.

Bueno, eso es todo lo que les voy a informar por el momento, nos vemos después.

viernes, 5 de abril de 2013

Microsoft: Como burlarse de tus fans 101

¡Hola Anigamers!

Lamento mucho que no he actualizado mi blog en unos meses, pero trabajo, salud y vida me impedían actualizar, pero ahora he regresado lleno de energías para esta nueva entrada en el blog.

Como ya saben, soy un gran fanático de los videojuegos, he jugado desde que tengo tres años y hasta hoy en día sigo jugándolos, así que ya se pueden imaginar cuántas consolas y maquinitas (también llamadas arcadias) he probado con el paso del tiempo.

Pero... hoy no vengo ha hablarles de mi pasado con los videojuegos, hoy les voy a dar una clase de cómo una compañía puede destruir todo su legado por culpa de una persona ayudada por una cuenta de Facebook o de Twitter.

Desde que se ha estado planeando la siguiente generación de consolas de videojuegos (los sucesores del Wii, PS3 y el Xbox 360), se ha hecho el debate de si es necesario que se deba tener una conexión permanente de internet; como Nintendo y Sony saben que no todo el mundo tiene una conexión estable o incluso no tienen, decidieron que tanto sus nuevas consolas y sus portátiles no necesitan conexión permanente de internet. Esto se llama pensar en el consumidor.

Sin embargo... el tercer titán, Microsoft, considera que su nueva Xbox (no se ha publicado su nombre oficial) si debe tener esta opción no sólo para aprocechar sus funciones "on line", también para que sus juegos puedan ser jugables.




Esperen un momento, ¿qué es lo que acabo de escribir? *leo lo que puse de Microsoft*. Sip en verdad puse eso, el nuevo Xbox necesitará una conexión permanente de internet para poder jugar incluso los videojuegos que no requieren esta función.

A ver Microsoft, primero destruyes una de las mejores compañías en desarrollo de videojuegos, Rareware; después creas el peor accesorio para el Xbox 360 y lo intentas vender fallidamente como el futuro control para jugar videojuegos, tu Kinect, y ahora quieres acabar con practicamente toda tu "fanbase" diciendo que tu siguiente consola requiere conexión permanente de internet...jamás he podido entender el por qué te metiste al mercado de consolas de videojuegos si tienes tu PC.

Por lo visto esta empresa no tiene conocimiento del mercado de los videojugadores de consolas, si, el poder jugar en línea ha dado muchos beneficios y es uno de los factores que ha marcado la generación actual de consolas, pero es una opción, NO UN REQUERIMENTO, no todos los videojuegos necesitan estar conectados al internet para poder ser jugables.

No he jugado Diablo 3 o el más reciente Simcity, pero muchos fans de esos se han quejado de que requiere una conexión permanente en internet para poder ser jugados, y eso ocurre en una PC o cualquir tipo de computadora que corra esos juegos. Hay lugares que no tienen una conexión solida o que hasta ni tienen internet. Eso se llama: pintarle el dedo de en medio al consumidor.

Se que hoy en día la mayoría de los aparatos están conectados a internet para poder funcionar, pero eso no signiica que su funcionalidad se reduce un 90 por ciento si no se conecta.

Ahora, unos me van a decir: "esto es un rumor, no tienes que alarmarte si no está corroborada la información", pues se equivocan, Microsoft inconscientemente confirmó que su nueva Xbox requerirá una conexión permanente. reconozco que he dicho mucho "conexión permanente", pero ese es el tema de este post (junto con el insultar a los fans).

Cuando se estuvo confirmando más el rumor del Internet obligatorio para que funcione el nuevo Xbox, muchos fans empezaron a enviarle twetts al director creativo de Microsoft, Adam Orth, una persona que por lo visto sabe como decir imprudencias y utilizar el sarcasmo para insultar a las personas, donde viven y que deben conseguir internet porque es asombroso.




Lo que este... señor...no se dio cuenta es que su Twitter era público y lo que le contestó a los fans puede ser visto por CUALQUIERA, algo que seguramente le va a costar su trabajo, y si Microsoft  no lo despide, entonces necesitará más que una disculpa para poder mejorar la imagen de la compañía.

En las siguientes imágenes podemos ver sus respuestas a las quejas de los fans





















Además de que creó el famoso #dealwithit, pues yo te contesto #fuckyou, hablo en serio, esta es la respuesta que se merece este sujeto y Microsoft, practicamente se burlan de los fans y no piensan las consecuencias. (Orth cambió su twitter a privado porque no pudo soportar la presión de los fans) 

Yo no estaba muy seguro de si comprarme un PS4 o el nuevo Xbox, pero gracias a este desgraciado y a la idea de la conexión permanente de internet he decido que NO voy a comprar la nueva Xbox ni aunque tenga exclusivos que valgan la pena. Ese es el mejor castigo que se le puede dar a esta compañía se disculpen o no por lo que dijo su director creativo y les sugiero que no la compren tampoco, pero eso ya será su decisión Anigamers.

Miren, puedo seguir seguir y seguir escribiendo acerca de las tonterías que ha hecho Microsoft y su gente, pero no quiero atirrobarlos de información, voy a terminar con el siguiente comentario:

Microsoft, acabas de perder a un cliente de tus consolas caseras, jamás compraré tu nueva consola sin importar lo que presentes. Adam Orth, tengo un hashtag para tí: #yousuck #dealwithit. 

Pero seguiré usando mi PC pero no para jugar, sino para trabajar y la cual no necesita conexión permanente al internet para funcionar.

Eso es todo Anigamers, nos vemos después :D

(Nota: este post fue escrito en una PC con Windows XP)