lunes, 9 de junio de 2014

Reporte E3 2014, Bueno y malo de la conferencia de Microsoft

Hola Anigamers.

Este post es para saludarlos y para darles mi OPINIÓN acerca de lo bueno y lo malo de la conferencia de Microsoft Xbox ONE en esta nueva edición de la E3 2014.

Bueno:

-SOLO hablaron de juegos, nada aplicaciones que nadie usa o comandos de voz, sólo juegos como Dead Rising 3 (y su DLC burlándose de la maña de Capcom de añadir palabras como Super, 2, Alpha, Arcade Edition etc.), multiplayer de Assasin Creed Unity, nuevos personajes para la season 2 de Killer Instinct, Call of Duty, Halo Master Chief collection (trae todos los juegos numerados de Halo y un Beta de Halo 5) Sunset Overdrive, Forza Motorsport, The Witcher 3, Evolved, Dragon Age, Crack Down, Rise of the Tomb Raider y Project Spark.

-Hablaron prácticamente NADA del Shitnect (Kinect) con excepción de un nuevo Just Dance, pero aun así, por fin Microsoft se dio cuenta de que el Kinect no sirve y que no es un system seller, y mucho menos si antes forzabas a la gente a que estuviera conectado a tu consola, de lo contrario ésta no prendía.

En sí, fue una conferencia divertida, a la segura, después de ver que el año pasado Microsoft en verdad arruinó el anuncio del Xbox ONE con sus candados que tuvieron que acabar quitando puesto que la gente cancelaba sus preventas.

Malo:

-Nuevamente, iniciar con Call of Duty, se ve que Microsoft Game studios APENAS y depende de títulos first party.

-Abusar, una vez más, de los first person shooter (FPS), SIGO INSISTIENDO, ¿qué le ven de innovador a un juego en el que vas corriendo con unas armas en las manos en una perspectiva como si TU estuvieras viendo en vida real, EN SERIO, ¿QUÉ TIENE ESO DE INNOVADOR?, si ha sido SOBRE USADO este género durante toda la generación del 360, es como si de 1,000 títulos que hubo en Xbox 360 (no sé cuántos hubo en total y sinceramente no me importa saberlo) y 997 fueran FPS, en serio, existen más géneros de juegos, gente, dejen de pensar que el FPS es EL género de juegos porque no lo es.

-Halo Master Chief Collecition, estoy seguro que mucha gente se va a enojar conmigo por esto porque estoy hablando mal de Halo, en primer lugar, si me gustó Halo, en especial 2, mis amigos y yo tanto offline con online nos divertíamos como no tienen idea. Ahora, ¿por qué estoy hablando mal de Halo Master Chief Collection? pues es simple, estamos en ya en otra generación debería haber nuevos conceptos e ideas no una "super" HD collection de juegos del primer Xbox y del 360, muéstrenme algo NUEVO N.U.E.V.O, NUEVO, ¿es mucho pedir?

-Poner a Conker, la ardilla grosera en Project Spark, a ver..., esta vez SI SE PASARON DE LANZA (digo eso para no poner groserías) poner a Conker uno de los personajes más divertidos, groseros y originales del mundo de los videojuegos en un juego que te dedicas a crear niveles, NO ME °"##$$%%#$%#$#$&$&$$%&$%#$&$$/&(%&%&($%#$"$#$$$%#$"%&/!"

*Tomo aire para calmarme* Para los que no lo saben, Conker fue presentando en un juego de Nintendo 64: Diddy Kong Racing, Rare, la compañía que diseñó este juego, pensó que sería divertido hacer un videojuego en donde esta ardilla fuera la protagonista, pero en vez de ser algo cursi como salvar a una chica ardilla de algún villano o algo por el estilo, dicidieron hacer un juego de plataformas MUY original en el que Conker es una ardilla que le gusta tomar alcohol a más no poder con una novia SUPER sexy y parodiando varias películas como Die Hard, Terminator, Matrix, Alien y Rescatando al Soldado Ryan.
Sin mencionar que también haces misiones muy originales, "ricas" y ASQUEROSAS, como llevar unas abejas que causan cosquillas en lugar de piquetes hacia una girasol con unos senos ENORMES que puedes utilizar como trampolín. O tener una boss fight contra, literalmente un monstruo hecho de CACA y lo atacas con papel de baño; por el alma de dios, eso es ser ORIGINAL!!!!!!!!!

Y ahora me salen con que van a poner a Conker en un juego de creación de niveles en vez de una nueva aventura que él protagonice.

No, no puedo creerlo, sólo por este factor Microsoft perdió por enésima vez consecutiva otra E3, en serio, ya deberían de retirarse del mercado de las consolas de videojuegos, no sirven para este mercado.

Bueno, Anigamers, eso fue lo bueno y lo malo del Xbox ONE este año, léanme mañana donde analizo la conferencia de Sony y el Digital Event de Nintendo.

Hasta la próxima y que el poder los proteja.

miércoles, 14 de mayo de 2014

Pokken, el nuevo juego de peleas de Pokémon

¡Hola Anigamers!

Aquí publicando una vez más para ustedes noticias sobre el mundo de los videojuegos.

Esta vez hablaré de algo que es de llamar la atención.

Como muchos saben, el nuevo Super Smash Bros. para WiiU y 3DS lo está desarrollando Namco Bandai, una compañía conocida por títulos y series como Soul Calibur, Tekken, Tales of, Time Crisis, .Hack, .Hack G.U., y muchos juegos basados en animes como Dragon Ball, Naruto y One Piece. Bueno, pues al parecer esta compañía está desarrollando un nuevo juego de peleas con Pokemons de nombre Pokken the fighters.

Ahora, hace tiempo, cuando fueron anunciados por primera vez Pokemon X y Pokemon Y exactamente, se mostró una extraña imagen o incluso un video como de segundo y medio en donde mostraban a un Blaziken y un Lucario peleando pero más al estilo de un juego de peleas como Tekken.

Quizá ésta no sea la primera vez que Pokemon prueba género de peleas, aquí me refiero a la aparición de Pokemons en las 4 entregas del Smash y lo Pokemon Stadium 1 y 2 del N64(aunque más al estilo de los juegos de Gameboy), sin embargo, esta sería la PRIMERA vez que Pokemon da un giro completo a los juegos que esta franquicia ha desarrollado por casi 20 años (vaya, me siento viejo) en donde, en lugar de seleccionar el ataque de un menú, aquí podrás pelear uno contra uno como un verdadero juego de peleas.

(Esta es la imagen de la que les hablaba)

¿Saben? Me acabo de dar cuenta de algo, si se fijan, Pokken es una combinación de las palabras Pokémon (Pok) y Tekken (Ken), entonces esto me hace asumir de que podemos tener un juego de peleas de Pokemon que utilice en el engine de los juegos de Tekken y que quizás se juegue como Tekken. Como dije, estoy asumiendo, así que no puedo confirmar si esto es cierto o no.

Ahora, hace dos días puse una lista que SUPUESTAMENTE muestra lo que las tres grandes compañías (Nintendo, Sony y Microsoft) iban a mostrar o tendrían demos en la E3 2014 y en el bloque de Nintendo estaba puesto el Pokken entre los demos jugables para el WiiU, así que es posible que en junio se pueda ver más a detalle de qué se trata Pokken.



Si, sé que el título subrayado no es el de Pokken, pero es la imagen que tengo.

A decir verdad, si quisiera saber más fondo de qué se trata este proyecto porque van un juego de PELEAS de Pokemon está desarrollado por Namco Bandai, una empresa que ya tiene experiencia en este tipo de juegos, además, si el título es un éxito es una situación de ganar-ganar para Nintendo y Namco Bandai, porque Pokemon se vuelve todavía más popular (de por sí ya lo es) y la gente se interesaría más por probar los juegos de Tekken. 

Díganme en los comentarios qué piensan de esto por favor y estaremos más al contacto respecto a este título.

Eso sería todo de mi parte por hoy Anigamers, hasta la próxima y que el poder los proteja.





martes, 13 de mayo de 2014

Microsoft se preocupa por sus ventas y toma medidas drasticas

¡Hola otra vez Anigamers!

Esta vez voy a intentar a actualizar más este blog, porque veo que, aunque sean pocas, la gente lo lee, ASÍ QUE A TRABAJAR.

Bueno, pues salió la noticia de que el Xbox One en junio saldrá a la venta un modelo el cual ya no necesitará el Kinect y costará 399 dólares.
Un momento... ¿es verdad lo que acabo de escribir? *leo de nuevo*, vaya, vaya, vaya... por lo visto Microsoft (usando como excusa que lee el feedback de los fans) se dio cuenta de que a la gente NO le gusta el Kinect y si todavía lo hacen un accesorio OBLIGATORIO eso causaría un declive en ventas.

Aunque la consola se ha vendido bien (a mi no me consta eso pero los números hablan) no ha alcanzado las expectativas por unos "pequeños" factores:

-Sigue el daño que causó esta consola cuando fue anunciada respecto a los candados que tenía; si, si sé que sacaron un Patch que quita esos candados,  pero eso no garantiza que cuando alcancen un cierto número, Microsoft decida regresar a su plan original.

-Aunque el Kinect fue una buena idea al principio, se veía como un ACCESORIO, es decir algo NO OBLIGATORIO que aumenta tu experiencia de juegos. Sin embargo, venderlo incluido en la consola, con la "amenaza" de que ésta no encenderá si no está conectado el Kinect y que esa cámara (supuestamente) aumentara el precio fuera el más alto del mercado.

Con lo anunciado el día de hoy, además de unos cambios de que ahora puedes usar netflix y otras apps sin ser subscriptor de Xbox Live Gold, Microsoft está empezando a dar los pasos correctos para que su consola venda.

Ahora quizás me pregunten: ¿Vas a comprar ahora sí el Xbone?, mi respuesta sigue siendo ¡NO!, porque no hay ningún exclusivo que me llame la atención, ni siquiera Halo o cualquier ridículo FPS que según unos son la razón que convence a las personas de comprar consolas, pues a mí no, no tengo la mente tan monótona como para dejarme engañar de que es "innovador" un FPS cuando sigue siendo totalmente lo mismo.

Bueno, eso todo por hoy Anigamers, hasta la próxima y que el poder los proteja.

lunes, 12 de mayo de 2014

Previo E3

¡Hola Anigamers!

Como todos saben, Junio es un mes muy importante para los video jugadores, no sólo porque es cuando empieza verano y lanzan varios juegos, más bien porque se aproxima uno de los eventos más importantes en la industria de los videojuegos, la Electronic Entertaiment Expo, o E3 abreviado.

Ahora, es común que varios sitios de internet y blogs relacionados con videojuegos  digan sus pronósticos sobre qué van a anunciar las 3 grandes empresas de vidoejuegos, refiriéndome a Nintendo, Sony y Microsoft (wakala esta última) ya que relacionan un gran evento en donde anuncian los juegos que van a salir ya sea en la segunda del año en curso o del año entrante o en un futuro.

En esta ocasión vengo a mostrarles una imagen que SUPUESTAMENTE  muestra cuáles serán los títulos de las compañías que estarán jugables así como lo que mostrarán en sus respectivas conferencias



Como podrán ver, Sony y Microsoft mostarán en sus conferencias de prensa trailers y gameplay de muchos juegos que saldrán en el futuro. Será muy interesante ver que cosas innovadoras nos mostrará Sony, y lo siento fans de Microsoft, pero el Xbone jamás me llamará la atención, ni con Halo 5 o su RIDÍCULO kinect. (Me gusta llamarlo shitnect)


Pero... ¿y qué hay de Nintendo?, ¿por qué dice que no tendrá conferencia de prensa? Bueno, por segundo año consecutivo, Nintendo no manejará la típica conferencia de prensa, en lugar de eso, aprovechando la tecnología actual de internet, manejará lo que llama: "Nintendo Digital Event" será algo similar a los videos que hace de su serie: "Nintendo Direct", sólo que esta vez se enfocará anunciar los juegos que estarán disponibles para jugar en la E3 y sus próximos juegos que saldrán en lo que falta del año y a principios del 2015. Será como una conferencia digital y luego la podrán ver completa en su canal de Youtube.

Ahora, sin sonar a fanboy o algo por el estilo, Nintendo va a mostrar cosas MUY interesantes, sobretodo que ya habrá GAMEPLAY de varios títulos que los fans esperan, incluidos el Bayonetta 2, Monster Hunter 4, Hyrule Warriors y SUPER SMASH BROTHERS (incluyendo demos en el Nokia Theater y en específicos Best Buys de este último) tanto para el WiiU como para el 3DS. Así como nuevos títulos como el Pokken Fighters donde (según rumores), será un juego de peleas con Pokémons desarrollado por Namco y el ya famoso Zelda que siempre anuncian cada E3 pero ahora se ha confirmado el título: Legend of Zelda: Shard of Nightmare, honestamente me gusta el título.

En esta lista también hay algo que me llamó mucho la atención, Castlevania Symphony of the Night 2... esperen un momento... déjenme leer eso otra vez... *leo lo de Castlevania* es cierto...¿¡VAN A MOSTRAR UNA SECUELA DE LOS CASTLEVANIA MÁS RECONOCIDOS DE LA HISTORIA!? Wow, Nintendo viene con la espada desenvainada este año, sobretodo si consideramos que el productor de  ese Castlevania, Koji Igarashi, también conocido como IGA, se salió de Konami hace 2 meses aproximadamente.

Sin más que agregar, sólo me queda decirlos que esta lista no está confirmada, así que juzguen bajo su propia conciencia.

Esto es todo Anigamers nos vemos hasta la próxima y que el poder los acompañe.



martes, 22 de abril de 2014

Mi Top 15 de juegos JRPG


Hola Anigamers

Ha pasado mucho tiempo desde mi último post, me disculpo ante eso, 2013 fue un año muy pesado para mi, por eso tuve que dejar el blog unos meses pero esta vez he regresado y decidí que ahora empezaré a hacer listas top en las que quiero compartirles mi opinión sobre las cosas que más me gustan.

Bueno, primero quisiera explicar el  por qué decidí hacer un top 15 en lugar de hacer un top 10 como muchos lo harían, bueno, mi razón es porque el género de videjuegos JRPG es uno de mis géneros favoritos en los videojuegos desde que lo empecé a apreciar a partir de 1999 y desde año hasta la fecha sigo siendo un mega fan de ellos, sobre todo porque juego títulos de este género que seguro muchos de ustedes no han conocido, espero que sea de su agrado, ahora comencemos.

Sin embargo, antes de empezar, quisiera decir que hay unas reglas respecto a este top 15:

N° 1: Sólo usaré un título por franquicia, si pusiera cada título de una serie esta lista no tendría fin.

N° 2: Debe ser un juego que terminé con todos los secretos .

N° 3: Esta lista es de JRPG eso significa que Zelda, o cualquier RPG producido por EA como Mass Effect o Dragon's Age NO estarán en esta lista, lo siento, además los RPG de EA jamás me han gustado.

N° 4: Sólo hablaré de las versiones de consolas, no de las PC, así que Diablo, Age of Empires y World of Warcraft tampoco estarán (además que nunca me han llamado esas sagas).

N° 5: Esta es mi opinión, el que no haya puesto unos no significa que no me hayan gustado.

Bueno, ahora que ya expliqué las reglas, comencemos de una vez con este top 15

-N° 15: Fire Emblem (GBA)
Ah si, la saga de juegos de estrategia creada por Intelligent System y distribuida por Nintendo que llegó a América hasta 2002 después de que dos protagonistas de esta saga, Marth y Roy, salieran en Super Smash Brothers Melee para el GCN.
Ahora, quizá unos me digan que estoy rompiendo mis reglas por hablar de un juego que es más estrategia que RPG,  es posible que tengan razón, pero aunque el juego sea esencialmente estrategia, pienso que tiene más aspectos JRPG por como se desarrollan la historia, los personajes y el ambiente en el que se realizan estos juegos (digamos que son como de épocas medievales).
La entrega más reciente, Fire Emblem Awekening, hizo que la franquicia fuera todavía más reconocida al ser el título con más ventas de toda la saga, ahora esperemos que el crossover de Shin Megami X Fire Emblem siga en producción y nos muestren algún anuncio al respecto.

-N°14: Shin Megami Tensei: Persona 4 Golden (PS Vita)


Una versión actualizada de Persona 4 para el PS2 con más elementos de la historia, nuevos personajes y otro final alterno. Persona es una serie de Simulation JRPGS en donde controlas un personaje principal lleno de misterios quien, junto con sus amigos estudiantes de secundaria o preparatoria, trabajan juntos para resolver un caso con misteriosos asesinatos que ocurren de una forma muy...peculiar.
Persona es una saga que se distingue por contar con aspectos...."clichés" que puedes ver en animes pero vistos desde una perspectiva DEMASIADO extraña, cosas que lo han hecho en convertirse en una serie que siempre llama la atención para ver a que nivel de asuntos "enfermos" pueden mostrar los creadores en otras entregas.
Fue a partir de Persona 3 que se puso un sistema de simulación de vida, en donde no sólo luchas para salvar al mundo, también tienes que atender tu vida escolar, social, laboral (para esa edad); generar nuevas amistades, tener novia (o varias) y resolver conflictos, etc., estos puntos hacen que los personajes que conoces tengan una forma única de crecimiento por el transcurso del juego.
Elegí el 4 porque para mí es la entrega más completa en todos los aspectos, ahora falta ver que nos tiene preparado Atlus con la quinta entrega de esta grotesca (juéguenlo y verán por qué digo eso) pero excelente saga de JRPG.


-N° 13: Namco X Capcom (PS2) y Project X Zone (3DS)














Muy bien, quizás aquí también estoy haciendo un poco de trampa por poner estos títulos en la misma entrada. Sin embargo, la razón por la cual hice esto es porque quise poner estos títulos en la misma categoría: "Dream Crossover Strategy JRPG", (no existe ese término, pero por ahora síganme la corriente por favor).
Ahora, lo que tienen en común estos títulos es que personajes de distintos universos creados por estas dos compañías (tres en Project X Zone porque ahí unen a Sega) tienen que luchar para acabar con un mal que amenaza todos sus respectivos mundos.
¿Viajes interdimensionales con personajes de mis compañías favoritas?, ¡ESO ES PARA MÍ!
Es una lástima que Namco X Capcom nunca llegó a costas americanas o europeas, pero gracias a la insistencia de los fans se logró que Project X Zone si fuera "localizado" afuera de Japón, sugiero que le den una revisada a este título, vale mucho la pena, créanme.

-N° 12: Atelier Iris 2: The Azoth of destiny

Otra entrega misteriosa en el mundo de los JRPG que muchos de ustedes quizás nunca hayan escuchado antes.
Bueno, la serie Atelier fue creada por Gust en donde involucra alquimia, recolección de objetos, batallas e historias interesantes con personajes de casi todo tipo (traten de jugar los juegos de la serie y verán por qué escribí eso).
La serie Atelier ha pasado por varias consolas, pero su primer título lanzado en América fue Atelier Iris: Eternal Mana para el PS2, el cual es la sexta entrega de la saga Atelier, pero fue gracias a este título que la saga se dio a conocer para después traernos un vasto número de títulos que abarcan el PS2, PS3, PSP y Nintendo DS.
Ahora, por qué elegí Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny como mi entrega favorita de esta gran y oculta saga, pues la razón es que es el único de la saga Atelier que he acabado al 1000 por ciento, además de que me gusta mucho como la historia es contada desde dos perspectivas al mismo tiempo, tenía pensado poner el Atelier Iris 3: Grand Phantasm, en verdad ese me gusta más, pero sólo he sacado el final malo.
Esta saga se la sugiero a fans del género que quieren recordar como eran los JRPG de antes y si no les molesta (sobre todo en las entradas del PS3) contemplar cosas desde aspecto muy femenino.

-N° 11: Ar Tonelico: Melody of Elemia

Seguimos con los JRPG creados por Gust, esta vez nos entregaron un juego con mucho potencial por los sistemas que se implementaron.
Es típico de los JRPG tener atacantes, magos que curan y otros que atacan; sin embargo, este juego rompe la regla al ponernos a unos personajes femeninos conocidos como Reyvateils las cuales son capaces de interpretar melodías que pueden convertirse en poderosos hechizo mágicos (tanto ofensivos, como defensivos y curativos). 
¿Qué tiene esto de diferente a comparación de otros JRPG?, pues es la forma en como las Reyvateils aprenden nuevas canciones, no es por medio de subir de nivel como en muchos juegos de este género, es a través de un "Diving System" en donde el jugador (el personaje principal), tiene que meterse a la mente de la Reyvateil y contemplar sus secretos más profundos y cuando más te "metes" en la mente de la chica, te puedes hasta casar con ella en el mundo real, ¿algo complicado no creen?, pues para simplificar esta explicación es como si estuvieras leyendo el diario de una chica pero navegando por su mente.
Cabe mencionar que mientras más magias aprenda tu Reyvateil esto te ayudará mucho en las batallas, ya que gracias a ellas podrás utilizar movimientos y ataques más poderosos.
Sugiero que prueben este JRPG si no les molesta contemplar cosas un poco cursis y disfrutar de un maravilloso soundtrack con coros.



-N° 10: Mana Khemia: Alchemist of Al-Revis


Una entrada más en el universo de Gust, lo siento, es que Gust ha hecho un sin fin de títulos interesantes que me han gustado y todavía me siguen gustando.
Bueno, Mana Khemia es una serie de dos títulos que cuentan las historias de estudiantes de alquimia en la escuela Al-Revis.
Aquí podrás ver todavía "clichés" que encuentras un típico JRPG. La razón por la cual escogí este título y no el segundo, es porque la historia es un poco más interesante, pero solo un poco. (en el dos todo el conflicto ocurre por culpa de una VERDADERA estupidez, aunque algo divertida que pone en prueba a los humanos).
Algo que diferencia mucho a estas entregas es su "Friend system" algo similar al de Persona 4, pero en Mana Khemia te ayudará a ver un final diferente dependiendo con el amigo que hayas tenido más encuentros y hayas visto más su back story, es decir, dependiendo del amigo con el que más hayas pasado tiempo, cambiará el final de la historia.
Este sistema ayuda mucho en su "rejugabilidad", ya que te invita a acabar el juego varias veces para ver la back story de todos tus personajes.
Sugiero este juego para los que les gusta el reto de ser unos verdaderos completistas.




-N° 9: Final Fantasy 9 y 13














Si, seguro muchos me dirán: ¿¡CÓMO TE ATREVES A NO PONER FINAL FANTASY EN EL TOP 5!?, o algo por el estilo.
Bueno, mi razón es muy sencilla, Final Fantasy ha dejado de ser la gran saga de JRPG que una vez fue debido por muchos de los cambios por los que ha pasado. Uno de ellos fue que el creador original, Hironobu Sakaguchi ya no hace las historias de estos juegos (desde el 12), al igual que fue a partir del Final Fantasy 10 que dejé de ser un gran fan de la saga.
Ahora, si tuviera que elegir entre mis favoritas entregas de esta gran saga en definitiva serían el 9 y el 13; elegí el 9 porque para mi es que el tiene mejor música y mejor desarrollo de los personajes principales, ahora, seguro podrán preguntarme sobre el 7 que fue el que hizo que Final Fantasy fuera más reconocido en todo el mundo, pues mi opinión es que es sobre valorado. Si, tiene que cosas geniales pero no para ser considerado el mejor Final Fantasy de toda la historia, al menos para mi, y que quede claro, el que sea sobre valorado NO SIGNIFICA QUE SEA UN JUEGO MALO.
Ahora, también está el 13 entre mis mejores juegos de esta saga porque me gustó también la música y Lighting ( :3 ) , no me importa que el prólogo dure 20 horas, no me importa que para unos es la peor entrega, para mi es de las mejores sólo por Lighting y no diré más.
Final Fantasy, salvó de la quiebra a Square, pero ya no pega tanto como antes, esperemos que con el 15 (antes Versus 13) logren recuperar su esencia de JRPG.




-N° 8: Kingdom Hearts 2 (PS2)


Uno de los crossovers más extraños en el mundo creó una de las sagas más exitosas en la historia de los videojuegos.
Aunque la historia de esta saga cada vez se vuelve más confusa con cada título "nuevo", no quita que fue uno de los primeros y mejores Action JRPG que Square ha desarrollado, (considerando que la mayoría de sus títulos son Turn Based JRPG) en donde personajes de esta compañía y Disney unen fuerzas para salvar diferentes mundos (muchos de ellos basados en las películas de Disney).
Escogí la segunda entrega porque me gustó todo lo que le agregaron al ya confuso conflicto, sobre todo los nuevos y  mejores mundos por explorar, lo único que no me gustó fue la parte donde usas a Roxas, pero ya que.
Square ya anunció que se está desarrollando el Kingdom Hearts 3 para PS4 y Xbone (guácala el Xbone) y, según su creador, Tetsuya Nomura, pondrá fin al conflicto que se ha presentado durante todas las entregas de la serie, pero éste no será el fin de Kingdom Hearts, ahora esperemos que todo salga bien para esta grandiosa saga.




-N° 7: Odin Sphere (PS2)


Jeje, otro título misterioso en esta lista.
Aunque este título puede ser considerado más un Beat em up que un JRPG, lo que más me llamó la atención fue su forma ÚNICA de contar su historia principal a través de una pequeña niña leyendo una colección de libros en donde cuentan las  historias de una Valkyria, una Bruja, una Hada, un Caballero Negro y un Principe convertido en un Polka (una especie de conejo).
Las historias de estos personajes están muy bien contadas y te deja intrigado por saber qué va a pasar después o te explica el por qué ocurrieron tales eventos. Sin mencionar que cuando acabas sus historias, todavía falta un libro secreto que te contará el final de la historia, sin embargo, para poder obtener el verdadero final, tienes que tomar las decisiones correctas en el último libro.
Con una EXCELENTE música (una de las mejores composiciones de Hitoshi Sakimoto), bellos sprites animados y una historia intrigante, este es un juego que ningún fan del género JRPG debe perderse.


-N° 6: Golden Sun: The Lost Age (GBA)


Uno de los mejores juegos que circularon en el GBA y en el género JRPG fueron las dos entregas de la saga Golden Sun.
Este es un claro ejemplo de cómo se puede contar una historia desde dos perspectivas para que lleve a un maravilloso final. Digo esto porque en los dos juegos aprendes muchas cosas que podrían llevar al mundo a su destrucción de no realizar acciones que pueden resultar benefactoras o desastrosas en el futuro.
No quiero contar mucho de la historia porque no quiero "spoilearla", sólo les sugiero que de verdad prueben estos dos juegos, pero se los advierto, el segundo juego, The Lost Age, aumenta la dificultad en un 1000 por ciento (sobretodo en los jefes secretos), por lo que les sugiero que se preparen para una aventura única que nos da a entender que muchas veces hay que saber las consecuencias de tomar decisiones incorrectas, saber la necesidad de tomar riesgos para que el mundo salga adelante y que no siempre lo que está escrito por "Un Gran Sabio", es lo correcto.
Existe una tercera entrega de esta saga: Dark Dawn, que salió para el DS que continua la historia justo donde se quedó The Lost Age, también se las sugiero mucho.

-N° 5: Wild Arms 5

Yeeeeeha vaquero! (Ok, mal chiste), Wild Arms es una saga que cuenta la historia del planeta Filgaia un mundo que ha vivido toda clase épocas, desde enormes sequías, invasiones extraterrestres, guerras interminables y protección de guardianes celestiales.
Todo esto con un tema del salvaje oeste en donde "Drifters" (el término en el juego para mercenarios) viajan de ciudad entre ciudad para realizar labores que los aldeanos no desean realizar. Para poder defenderse los Drifters, existen algunos que portan unas ARMS, unos artefactos místicos con poder destrucción aunque sea en defensa propia (sé que se traduce en armas, pero aquí lo ponen artefactos del pasado con poder de destrucción).
¿Complicado verdad?, bueno, así es como se maneja las historias en Wild Arms, decidí escoger el 5 para el PS2, porque cambiaron mucho el formato de un típico JRPG, diría que es una especie de: "Platform Dungeon JRPG", (no existe ese género, pero síganme la corriente por favor), más que nada porque puedes resolver acertijos con saltos normales y con herramientas que obtienes a lo largo del juego (se llama Tool system y es algo que existe desde el primer Wild Arms).
Mi primer juego de esta saga fue el 3, y me llamó la atención porque es el primer juego donde el personaje "líder" es una mujer, algo que más JRPG deberían implementar, aunque prefiero el 5 porque es más entretenido, abierto y con mejor "rejugabilidad".
También sus batallas turn based cuentan con su tema vaquero, y, sobretodo en esta entrega, se caracteriza por el crecimiento de los personajes durante su aventura.
Sugiero mucho esta entrega de esta salvaje saga que espero que siga entregándonos más juegos.

-N° 4: Pokemon Y (3DS)


Por favor, ¿qué clase de top list de JRPG sería sin hablar de Pokémon?, una saga con más de 15 años de existencia que cada día sigue evolucionando entregándonos unos excelentes juegos.
Es maravilloso como esta saga se convirtió en un todo un fenómeno desde que comenzó hace 15 años, alcanzando los niveles de Star Wars (si, si dije eso), con juegos, anime, películas, juguetes, etc.
Yo comencé a a jugar Pokémon con la versión Blue, el primer juego de toda la saga, decidí poner el "Y" porque es TODA una súper evolución, Batallas y gráficos en 3D, una historia interesante, batallas e intercambios por medio Wi-fi e Internet, AGH! CUÁNTOS CAMBIOS, SON TANTOS QUE PODRÍA PONER TODO UN POST DE SÓLO ESTO!, pero algo que hace a este juego más épico es que se sigue sintiendo como un juego clásico de Pokémon siguiendo la misma fórmula.
Consíganlo y disfrútenlo JRPG fans, no se van a decepcionar.

-N°3 Super Mario RPG (SNES) y Paper Mario: The Thousand Year Door (GCN)















Así es, el plomero favorito de todos también ha entrado al mundo de los JRPG con muy excelentes entregas y como son tantas, decidí poner mis dos favoritas, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars para el SNES y Paper Mario: The Thousand Year Door para el GCN.
Ambos juegos fueron desarrollados por diferentes compañías (Square el de SNES e Intelligent Systems el de GCN), y cada uno cuenta una maravillosa historia, con música muy bonita y personajes muy interesantes.
El de SNES tienes primero tienes que rescatar a la Princesa Peach (que novedad), pero después tienes que derrotar a una pandilla que echó a Bowser de su propio castillo y reparar el "Star Road", todas estas etapas son contadas con mucha comedia, mini juegos y aspectos que te dejaran intrigado de principio a fin.
Para el de GCN, Peach esta vez es secuestrada por unos extraterrestres  llamados los "X-nauts" que buscan unos objetos llamados "Crystal Shards", los cuales juntos abren la Thousand Year Door. La leyenda dice que tras esa puerta se encuentra un demonio que si se llega controlar puede ser utilizado para dominar al mundo entero. Un aspecto curioso de este juego, es que algunos de los aliados de Mario para esta aventura tienen formas de los enemigos que ha "aplastado" durante sus más de 25 años de existencia ahora se unen a Mario para poder una catástrofe y rescatar a la Princesa Peach (una vez más).

-N° 2 Skies of Arcadia Legends (GCN)


Skies of Arcadia Legends, seguramente uno de los mejores (y pocos) títulos JRPG que circularon en en el GCN. Este título es un "remake" de un juego que salió originalmente para el Sega Dreamcast pero con mejores gráficos, corrección de algunos errores de la edición original y más sidequests. 
Este juego cuenta las aventuras de Vyse y sus amigos piratas aéreos que surcan los cielos para encontrar tesoros sin dañar a los portadores originales. 
Un día, Vyse encuentra a una misteriosa chica de nombre Fina, la cual hará que Vyse, Aika (una amiga desde la infancia de Vyse) se embarquen en una peligrosa aventura en donde el destino de su universo estará en juego a menos que detengan a la empratriz del Imperio Valua de encontrar 6 rocas lunares lunares especiales que son capaces de invocar monstruos muy poderosos.
Ok, la historia puede sonar muy cliché para ser un JRPG, sin embargo, se ha convertido en una hidden gem tanto la versión de GCN como la de Dreamcast, ya que cuentan con personajes interesantes, carismáticos un gameplay adictivo que no sólo es de batallas por turnos, también hay batallas entre barcos aéreas entre barcos piratas. Si un día se llegan a encontrar les sugiero que lo compren, no se van a decepcionar. Como dato curioso, los mismos que desarrollaron este juego también hicieron los Valkyria Chronicles para el PS3 y PSP (de hecho, creo que en el de PS3 sale un cameo de Vyse).

Antes de llegar al número 1 voy a hacer una mini lista de menciones honoríficas , no entraré muy a fondo a describir los juegos, sólo diré cuáles son:

-Chrono Trigger 








-Megaman X Command Mission











-Suikoden 3











-Breath of Fire 4











-Grandia 2












-.Hack G.U. (los tres juegos)











-Digimon World 2











-Lunar Silver Star Story










-Ys











-Dragon Warrior/Quest












Muy bien, se acabó la espera, es la hora de mostrar el ¡NÚMERO 1!

-N°1: Tales of Symphonia (GCN/PS2), Tales of the Abyss (PS2), Tales of Vesperia (360/PS3) y Tales of Xillia (PS3)

Si, ya sé, son demasiados títulos para un número 1, pero esta es mi lista, y quiero escribirla como se plazca (perdón si se leyó eso muy grosero).
Bueno, la saga Tales of es para mi una de las MEJORES sagas de JRPG en la historia de los video juegos, no sólo por sus historias y música sino por INCREÍBLE interacción y desarrollo de todos los personajes que aparecen en sus respectivos títulos; es más, aquí no se nota quien es el supuesto villano que quiere controlar el mundo, a veces no te imaginas quien resulta ser o el obvio resulta ser lo contrario.
Esta es una magia que sabido manejar muy bien la saga Tales of, sus historias son de lo más interesantes, así como los personajes, unos los verán como: el típico híperactivo, o el bromista, o la tierna, o el sarcástico, etc. pero son más que eso, los personajes de esta saga tienen la magia de que el jugador puede sentirse identificado con ellos, hasta con los "villanos" y eso el algo muy difícil de lograr.
Sin mencionar que los Tales of no usan el sistema de batallas típico por turnos, es un sistema que puede simular un video juego de peleas, así que aquellos que no les gustan las peleas por turnos de los JRPG este es su juego.
Ahora, quizás se pregunten por qué escogí estos cuatro títulos de la saga, bueno, hay unas razones: Son de los pocos título que han salido en América y Europa (si, no los han sacado todos); Son los que tienen mejores historias, música y personajes; Me puedo sentar a rejugarlos una infinidad de veces y no me harto.
Hoy mismo, Namco Bandai acaba de anunciar que este año saldrán otros dos títulos de la saga Tales of: Xillia 2 para el PS3 en agosto y Hearts R para el PS Vita en invierno (fecha por confirmar).

Bueno Anigamers, esta es mi lista de mis JRPG favoritos, espero que sean de su agrado, y si creen que omití algunos, por favor díganme en los comentarios y haré lo posible por responderlos.

Hasta la próxima Anigamers, próxima top list: Mis compositores favoritos de video juegos.







miércoles, 17 de julio de 2013

El concierto: The Legend of Zelda Symphony of the Goddess en México

Hola Anigamers, bienvenidos a otra entrada  de este blog dedicado a videojugadores, amantes del anime, de los Power Ramgers/Super Sentai y de los juegos de cartas Yugioh! y Vanguard.

Hoy vengo a darles una noticia que fue revelada el 16 de julio a través de la revista mexicana: Club Nintendo (bueno, así me enteré yo, otros se enteraron por otros medios), que: ¡el concierto: The Legend of Zelda Symphony of the Goddess llegará a México el próximo 3 de septiembre!



Ahora, muchos quizás preguntarán: "¿qué es este concierto?", bueno, es un concierto que Nintendo organizó en conmemoración del 25 aniversario del lanzamiento de la saga de videojuegos: The Legend of Zelda en el NES o Famicom en Japón. En el concierto, orquestas reconocidas tocan las melodía más reconocidas de toda esta grandiosa saga que ha marcado historia en el mundo de los videojuegos.

Ahora, estos conciertos fueron anunciados exclusivamente para los Estados Unidos en 2012, y nunca tocaron tierras mexicanas, pero, gracias a los dioses de los videojuegos (Ok, no tanto), este concierto llegará a México el próximo 3 de septiembre y para los que todavía a no me creen, aquí el link de la página OFICIAL donde lo anuncian http://zelda-symphony.com/Schedule

No voy a escribir toda cronología de  esta saga, eso lo dejaré para otra ocasión, pero lo que si puedo mencionar es que si hay algo por lo que siempre es reconocido The Legend of Zelda, es por su MARAVILLOSA música, y no hay que perder la oportunidad de poder escuchar con una orquesta sus temas.

Los boletos todavía no están a la venta, pero cuando lo estén VAYAN A COMPRARLOS LOS QUE VIVEN EN MÉXICO, yo los iré a comprar inmediatamente anuncien la fecha de venta.

Bueno, eso es todo por hoy.

Nos vemos después Anigamers

jueves, 20 de junio de 2013

¿Microsoft escucha a sus fans?, si claro como no

Hola Anigamers

Bienvenidos a otra entrada en el mundo de los videojuegos

Ayer, además de que mi iPod dejó de funcionar por culpa de la súper lluvia que cayó, Microsoft anunció que va a quitar todos los candados que su Xbox One iba a tener cuando ésta fue anunciada hace dos meses.

Bueno, debo admitir que estoy sorprendido que Microsoft haya decidido tomar esta EXCELENTE decisión puesto que muchos gamers con sentido común decidieron no darle su dinero a esta compañía debido a tantos candados que tenía. Recordemos cuáles eran algunos:

-Conectarse una vez a internet cada 24 horas.

-No poder jugar videojuegos usados.

-No poder prestar videojuegos a tus amigos.

-Sólo poder jugar una hora offline.

¿Demasiado exigente no creen?, bueno, pues ahora Microsoft anunció que al momento de que compres tu consola y la conectes a tu TV e Internet, bajará una actualización en la eliminará todos estos candados incluido el de región (te permitirá jugar juegos de otras de regiones que no sea la de su origen).

Repito, es admirable que Microsoft haya tomado esta decisión puesto que las críticas por TODO el internet eran muy fuertes, incluso a Microsoft se le ocurrió decir: "Si no pueden estar conectados las 24 horas, hay una solución: quédense con el Xbox 360" o algo PEOR: Mandar a su gente a las tiendas Best Buy en USA durante la E3 para convencer a la gente que NO jugara los juegos de WiiU que Nintendo estaba presentando en la mega convención (fue una forma para que todos los fans de USA pudieran ver e incluso probar los nuevos juegos de Nintendo) y les decían cosas como: "¿Para qué juegas esta consola si el Xbox One está a punto de salir?".

Eso se llama mal manejo de control de daños Microsoft, y por lo visto la empresa tuvo que bajarse los pantalones y decir llorando: "Está bien vamos a quitar todos esos candados, pero por favor compren mi consola y no el PS4 o el WiiU". Bueno, no lo dijeron así.

Ahora, otra de las razones por las que Microsoft tomó esta decisión (esto como yo lo veo, no siempre tienen que estar de acuerdo conmigo) fue porque Sony durante su conferencia de la E3 al momento de presentar el PS4, dijeron que la nueva consola de Sony no iba a tener NADA de las restricciones del Xbox One. Entonces Microsoft tuvo que contestar UNA SEMANA después de que iba a quitar sus restricciones, a eso yo le llamo desesperación.

Lo que nos lleva al título de esta entrada en el blog, ¿Microsoft escucha a sus fans?, pues la verdad no, aunque ellos publiquen en su página de internet que si lo hacen, es todo lo contrario, lo único que les interesa a esa compañía es el dinero, destruir compañías como Rareware y no lo que opinen los fans, si fuera el caso contrario, entonces hubieran anunciado INMEDIATAMENTE  que el Xbox One no iba a tener estas limitantes.

Ahora, quizás me vayan a preguntar, ¿Con estos cambios cambiaste de opinión y comprarás un Xbox One?, la respuesta es ¡NO!

El daño está hecho y no voy a gastar mi dinero en una consola que no tiene NINGÚN juego interesante, no me gustan los FPS (con excepción de unos clásicos como Doom, Perfect Dark, Golden Eye y Call Of Juarez), ni siquiera el reboot de Killer Instinct, el cual no es hecho por Rareware, está siendo desarrollado por Double Helix (Los desarrolladores de la PÉSIMA Silent Hill HD collection y otros juegos sin éxito) y debo recordarles que yo soy un FAN FROM HELL de Rareware, me duele saber que Microsoft va a acabar destruyendo todas las franquicias históricas de Rareware.

Ah pero hay otro factor que me impide comprar esta consola, el Kinect, ¡o sí!, ya me leyeron, Microsoft sigue con la RIDÍCULA idea de que el Kinect es un "selling point" de Xbox pues ¿qué creen?, NO LO ES, además de que te lo venderán con el Xbox One, está dicho que la consola NO prenderá si no está conectado el Kinect.

Bueno, ahí tienen lo que pienso, lamento si hago enojar a fan boys de Microsoft y Xbox pero así como yo veo estas cosas, yo los invito a que no se dejen engañar y de verdad NO COMPREN el Xbox One, Microsoft tiene que desaparecer del mercado de las consolas, pero eso ya será decisión de ustedes.

Eso es todo por ahora Anigamers, nos vemos después.


martes, 21 de mayo de 2013

Xbox ONE, ¿Consola de videojuegos o decodificador para la televisión?

Hola Anigamers

Bienvenidos a otra entrada en el mundo de los videojuegos.

Hoy hablaremos de la noticia más reciente, la presentación del Xbox ONE, la siguiente consola de videojuegos de la empresa de computadoras Microsoft.

Voy a reconocer que nunca he sido muy fan del Xbox 360, la única razón por la cual mantengo la consola es por algunos títulos  tanto en disco como digitales, por ejemplo la versión americana del Tales of Vesperia, el Otomedius Excellent, Bayonetta, Perfect Dark y Perfect Dark Zero, los tres Banjo-Kazooie, Rumble Roses XX, Rayman Legends, Wartech, Blue Dragon, Trigger Heart Excelica y otros títulos descargables de Xbox Live.

Sin embargo, Microsoft había anunciado que el 21 de mayo iba a presentar su nueva consola con la que competirá contra el WiiU de Nintendo y el recien anunciado Play Station 4 de Sony, y lo anunciarion como: "La siguiente generación en nivel de entretenimiento"...lo que en realidad se convirtió en algo que a los videojugadores no les va a interesar.

Microsoft le puso Xbox One a la consola porque, según ellos, es un sistema que brinadará varios aspectos de entretenimiento en un mismo aparato, con el que se podrá  aprovechar más el Skype video, cambiar el canal de televisión o ir a la interfaz a través de comandos de voz, ver diferentes ángulos para los partidos de Futbol o de varios deportes y otras apps ¡QUE NO TIENEN QUE VER NADA CON VIDEOJUEGOS Y QUE SÓLO ESTARÁN DISPONIBLES EN USA CUANDO SALGA LA CONSOLA!

Mostraron trailers de juegos de EA Sports (Fifa, Madden, NBA y UFC) un nuevo Forza Motorsport, Quantum Break (un nuevo IP de los creadores de Alan Wake) y Call fo Duty Ghosts.

La consola está programada para salir este año, (supongo que será para navidad), contará (para comprar aparte) con 15 títulos de lanzamiento,  los cuales 8 serán nuevas franquicias, usará un Bluray drive, Disco duro en Cloud al igual que el servicio de internet en la nube.

La consola incluirá un control  y una nueva versión del Kinect....el último es necesario para que LA CONSOLA FUNCIONE, no necesita estar TODO EL TIEMPO conectado al internet para que funcione pero si tiene que estar conectado para que TODAS las apps funcionen y BLOQUEARÁ JUEGOS USADOS...

...Un momento... ¿Qué acabo de escribir? *leo el último párrafo*....

A ver a ver a ver...¿¡Presentas una consola que la llamas como lo último entretenimiento y muestras esta porquería Microsoft!?

¡¿Presentas apps para TV que SÓLO estarán disponibles en USA; dices que no necesitas estar conectado a internet todo el tiempo, pero si es necesario para que las apps funcionen al 100 por ciento; presentas títulos genéricos (que no son exclusivos en su totalidad), dices que no podrás utilizar juegos usados y es OBLIGATORIO QUE TENGA CONECTADO UN KINECT PARA QUE LA CONSOLA PRACTICAMENTE SE ENCIENDA!?

Es oficial, esto es peor que el #dealwithit de Alan North.

¡No puedo creer que se les haya ocurrido mostrar un aparato que loquea juegos usados, necesita una cámara que no sirve para nada y que puede ser un decodificador de una compañía de cable!.

Los siento Anigamers, pero es imposible encontrarle algo positivo a esta porquería, en definitiva NO VOY A COMPRAR ESTA PORQUERÍA DE APARATO.

Bueno, eso es todo lo que les voy a informar por el momento, nos vemos después.

viernes, 5 de abril de 2013

Microsoft: Como burlarse de tus fans 101

¡Hola Anigamers!

Lamento mucho que no he actualizado mi blog en unos meses, pero trabajo, salud y vida me impedían actualizar, pero ahora he regresado lleno de energías para esta nueva entrada en el blog.

Como ya saben, soy un gran fanático de los videojuegos, he jugado desde que tengo tres años y hasta hoy en día sigo jugándolos, así que ya se pueden imaginar cuántas consolas y maquinitas (también llamadas arcadias) he probado con el paso del tiempo.

Pero... hoy no vengo ha hablarles de mi pasado con los videojuegos, hoy les voy a dar una clase de cómo una compañía puede destruir todo su legado por culpa de una persona ayudada por una cuenta de Facebook o de Twitter.

Desde que se ha estado planeando la siguiente generación de consolas de videojuegos (los sucesores del Wii, PS3 y el Xbox 360), se ha hecho el debate de si es necesario que se deba tener una conexión permanente de internet; como Nintendo y Sony saben que no todo el mundo tiene una conexión estable o incluso no tienen, decidieron que tanto sus nuevas consolas y sus portátiles no necesitan conexión permanente de internet. Esto se llama pensar en el consumidor.

Sin embargo... el tercer titán, Microsoft, considera que su nueva Xbox (no se ha publicado su nombre oficial) si debe tener esta opción no sólo para aprocechar sus funciones "on line", también para que sus juegos puedan ser jugables.




Esperen un momento, ¿qué es lo que acabo de escribir? *leo lo que puse de Microsoft*. Sip en verdad puse eso, el nuevo Xbox necesitará una conexión permanente de internet para poder jugar incluso los videojuegos que no requieren esta función.

A ver Microsoft, primero destruyes una de las mejores compañías en desarrollo de videojuegos, Rareware; después creas el peor accesorio para el Xbox 360 y lo intentas vender fallidamente como el futuro control para jugar videojuegos, tu Kinect, y ahora quieres acabar con practicamente toda tu "fanbase" diciendo que tu siguiente consola requiere conexión permanente de internet...jamás he podido entender el por qué te metiste al mercado de consolas de videojuegos si tienes tu PC.

Por lo visto esta empresa no tiene conocimiento del mercado de los videojugadores de consolas, si, el poder jugar en línea ha dado muchos beneficios y es uno de los factores que ha marcado la generación actual de consolas, pero es una opción, NO UN REQUERIMENTO, no todos los videojuegos necesitan estar conectados al internet para poder ser jugables.

No he jugado Diablo 3 o el más reciente Simcity, pero muchos fans de esos se han quejado de que requiere una conexión permanente en internet para poder ser jugados, y eso ocurre en una PC o cualquir tipo de computadora que corra esos juegos. Hay lugares que no tienen una conexión solida o que hasta ni tienen internet. Eso se llama: pintarle el dedo de en medio al consumidor.

Se que hoy en día la mayoría de los aparatos están conectados a internet para poder funcionar, pero eso no signiica que su funcionalidad se reduce un 90 por ciento si no se conecta.

Ahora, unos me van a decir: "esto es un rumor, no tienes que alarmarte si no está corroborada la información", pues se equivocan, Microsoft inconscientemente confirmó que su nueva Xbox requerirá una conexión permanente. reconozco que he dicho mucho "conexión permanente", pero ese es el tema de este post (junto con el insultar a los fans).

Cuando se estuvo confirmando más el rumor del Internet obligatorio para que funcione el nuevo Xbox, muchos fans empezaron a enviarle twetts al director creativo de Microsoft, Adam Orth, una persona que por lo visto sabe como decir imprudencias y utilizar el sarcasmo para insultar a las personas, donde viven y que deben conseguir internet porque es asombroso.




Lo que este... señor...no se dio cuenta es que su Twitter era público y lo que le contestó a los fans puede ser visto por CUALQUIERA, algo que seguramente le va a costar su trabajo, y si Microsoft  no lo despide, entonces necesitará más que una disculpa para poder mejorar la imagen de la compañía.

En las siguientes imágenes podemos ver sus respuestas a las quejas de los fans





















Además de que creó el famoso #dealwithit, pues yo te contesto #fuckyou, hablo en serio, esta es la respuesta que se merece este sujeto y Microsoft, practicamente se burlan de los fans y no piensan las consecuencias. (Orth cambió su twitter a privado porque no pudo soportar la presión de los fans) 

Yo no estaba muy seguro de si comprarme un PS4 o el nuevo Xbox, pero gracias a este desgraciado y a la idea de la conexión permanente de internet he decido que NO voy a comprar la nueva Xbox ni aunque tenga exclusivos que valgan la pena. Ese es el mejor castigo que se le puede dar a esta compañía se disculpen o no por lo que dijo su director creativo y les sugiero que no la compren tampoco, pero eso ya será su decisión Anigamers.

Miren, puedo seguir seguir y seguir escribiendo acerca de las tonterías que ha hecho Microsoft y su gente, pero no quiero atirrobarlos de información, voy a terminar con el siguiente comentario:

Microsoft, acabas de perder a un cliente de tus consolas caseras, jamás compraré tu nueva consola sin importar lo que presentes. Adam Orth, tengo un hashtag para tí: #yousuck #dealwithit. 

Pero seguiré usando mi PC pero no para jugar, sino para trabajar y la cual no necesita conexión permanente al internet para funcionar.

Eso es todo Anigamers, nos vemos después :D

(Nota: este post fue escrito en una PC con Windows XP)




lunes, 29 de octubre de 2012

Intros de anime arruinados 5

Vaya, esta vez sí que me ausenté mucho tiempo, una disculpa Anigamers, he estado muy ocupado ultimamente, pero al fín logré hacer tiempo para escribir la siguiente entrada para Intros de anime arruinados.

Bueno, basta de presentaciones aburridas y arranquemos  con esta entrada.



4Kids es su nombre y arruinar animes es su costumbre, aunque... en este caso no lo arruinó tanto, de hecho su trabajo de localizar este anime fue tan bueno y el gran recibimiento por parte de los fans de la lucha libre, que esta empresa llamó a Japón (Toei para ser específicos) para que se hiciera una segunda temporada de esta serie.

Por supuesto que estoy hablando de Ultimate Muscle: The Kinnikuman Legacy o mejor conocida como Kid Músculo, el legado Kinnikuman.


Antes de comenzar con el análisis de esta serie, hay que mencionar que Kid Músculo, el legado Kinnikuman, es la continuación de una serie y manga de principios de los 80 de nombre Kinnikuman Nisei, el cual era publicado en una revista playboy de Japón.... no, no es broma, este manga era reconocido no sólo por sus peleas épicas de lucha libre, sino también por escenas de comedia sexosa.
Su éxito comenzó cuando Yude Tamago (equipo formado por Nakai Yoshinori y Takashi Shimada, y cabe destacar que Yude Tamago significa Huevo Hervido...no pregunten) decidieron enfocar su serie a un mercado más infantil y juvenil llamada Kinnikuman Nisei: Kyūkyoku no Chōjin Tag Henconstó de 28 volúmenes que dieron pie al anime de Kid Músculo.

La historia se enfoca en Mantaro Muscle, mejor conocido como Kid Músculo, hijo del legendario luchador y campeón de la Liga del Músculo, el Rey Músculo, (cuantos Músculos para una oración).

Nuestro héroe es un flojo y cobarde comedor de arroz con carne al vapor, además de que  no muestra ningún interés en la lucha libre, pero cuando comienza a tomarse las cosas en serio, ahí es cuando los malos deben ocultarse, porque este tipo puede ponerse tan musculoso como Goku y puede hasta romperle la espalda a cualquiera con su moviento especial: El Rompedor Kinniku (heredado de su padre) o les quema el rostro y el pecho con su Musculo Milenario (su movimiento original).

Además de eso, Kid es alguien que defiende mucho a sus amigos, es muy desafortunado con las chicas (en especial Roxanne, el amor de su vida), se ridiculiza un poco a la hora de comenzar sus peleas y muestra un corazón justiciero que lo ha ayudado a tomar las decisiones correctas.


Kid Músculo rodeado de la antigua y la nueva Liga del Músculo

Después de 28 años, los enemigos de la Liga del Músculo, la dMP, vinieron a la Tierra a desafiarlos y por culpa de los años de paz, los integrantes de la Liga del Músculo envejecieron y se debilitaron, lo que causó que fueran humilladamente derrotados.

Ante esta situación, la Liga del Músculo decidió tomar cartas en el asunto y decidíó llamar a nuevos luchadores, sangre joven, con espíritu de justicia y que fuera capaz de acabar con la dMP. Como fueron muchos candidatos la Liga abrió la Fábrica de Hércules (una especie de escuela de lucha libre) para que sólo quedaran los mejores.

Si, Kid Músculo entró (involuntariamente) a la escuela y pasó todas las pruebas (con dificultades), incluida la más importante, vencer a la antigua Liga del Músculo, en donde Kid derrota a su padre y también aprendió el valor de la amistad.

Esto sonará cursi, pero es cierto, gracias a la Fábrica de Hércules, Kid conoció a sus mejores amigos, Terry "el Gran" Kenyon, Dik Dik Van-Dik (mitad humano mitad gacela) y Wally Tusket (una morsa). También conoció al entrenador de su padre, Meat Alexandria, quien decidió congelarse para ayudar a las nuevas generaciones, ayuda mucho a Kid en su entrenamiento y es un genio que sabe leer a su oponente.



De izquierda a derecha: Dik Dik Van-Dik, Terry, Meat, Kid, Wally y Kevin Mask


Después de estas pruebas, la nueva Liga del Músculo, viajó a la Tierra y participo en su primer encuentro contra la dMP, aparecieron tres luchadores diferentes, Dialbolic (o.....k) un hombre con un disfraz de celular capaz de hacer llamadas y dar ataques con su antena; Pumpinator (...¿por qué me suena a los Pumps de Reebok?) un alienígena que puede transformarse en un zapato.

Kid logra vencer a Dialbolic, Wally es destrozado por Pumpinator y Kid lo venga utilizando un  alienígena conocido como un escarabajo apestozo (eso dicen en la versión censurada, cuando realmente es...bueno....popó...que asco).

Pero un momento....me hace falta alguien más de ese grupo, si, hay un tercer miembro que llama Kevin Mask, un luchador misterioso que decide dejar la dMP y ser un luchador independiente. Kid y Kevin tienen un combate después en el transcurso de la serie.

Esa es sólo la primera parte de la serie, no pienso contárserlas toda porque si no este post nunca se acabará. Sólo quise darles una pequeña introducción a este grandiosa y mega cómica serie.

Si recuerdan al principio de esta entrada, dije que 4kids llamó a Toei para que se hiciera una segunda temporada de Kid Músculo debido al éxito que tuvo en América, esto se hizo porque en Japón se canceló la serie, pero 4kids entró al "rescate" y pidió que se hiciera una segunda temporada exclusiva a para América (acabó saliendo después en Japón), dando un total de 77 episodios entre las dos temporadas y este número si es grande si lo comparamos con lo que trae normamente 4kids. 

Sin embargo eso no quita el hecho de que la serie pasó por mucho tipo de censura, aunque hubo casos en los que si estuve de acuerdo....considerando lo exágerado que son los americanos (con todo respeto).

Unas de las mayores censuras que tuvo fueron los chistes sexosos (sobretodo en el manga) y que le quitaran los tatuajes de la frente a la mayoría de los personajes (con excepción de Kid y Terry) esto con el fin de evitar que los niños se tatauran el cuerpo (¿en serio?, no puedo creer esto).

Aun con toda la censura, fue una excelente serie, 4 kids si hizo un maravilloso trabajo, aunque llegó el momento de hablar de los intros....

Voy a ser honesto...este intro no está TAN arruinado como en otros animes que localizó 4kids, en lugar de ser algo cantado, es una especie de narración con rima y un poco de ritmo en donde muestran tanto momentos de acción y de comedia, sobretodo por parte de Kid, échenle un vistazo. Nota es la versión latina doblada en Chile.



Ahora pasemos a la versión japonesa, nuevamente supera en todo a la de 4kids entertaiment, en lugar de darle el tono cómico que manejó 4kids, utilizaron un intro con buena música, acción y animación




Como dije antes, Japón original vence a 4kids en todas formas, aunque debo aceptar que el tono cómico que manejó la versión americana fue un buen toque para dar a entender que no todo en esta serie eran cosas serias y que iban a ver escenas divertidas como la canción de arroz con carne (dios, tan sólo me acuerdo y me empiezo a reir como loco)



Hasta donde yo tengo entendido, Sonic X y Ultimate Muscle fueron los únicos animes que localizó 4kids de forma completa, debo aceptar que pude mal juzgarlos un poco al principio, Kid Músculo es un anime que recomiendo mucho tanto por su acción como por su comedia, y son unos de ustedes son fans de la lucha libre, pues con más razón les sugiero que la vean.

Sin embargo, ahora es cuando comenzaré a comentar los problemas que sus versiones localizadas causaron en la siguiente entrada de Intros de anime Arruinados en donde hablaremos de una de mis sagas favoritas de anime de todos los tiempos, por supuesto estoy hablando de Yugioh, en donde, al igual que con Sonic cubriremos sus cuatro series, la original, GX, 5D's y Zexal (la última tardaré un poco en analizarla porque aun no termina, hasta donde tengo entendido).





Hasta la próxima Anigamers, y que el poder los proteja





lunes, 9 de julio de 2012

Mazo de Heroes enmascarados

Hola Anigamers.

Lamento mucho la espera de mis posts, pero mi trabajo ha sido mucho y no he tenido tiempo para subir posts al blog.

Bueno, primero, quiero decirles que al igual que soy fan de anime, mangas, videojuegos y de Super Sentai (Power Rangers), también soy fan de Yu-Gi-Oh!, porlo que a partir voy a publicar los mazos que más uso o uno que otro que uso por diversión.



Comenzaremos con mi Deck de Masked Heroes, uno de los mejores que he hecho, además de que he sido usuario de heroes desde que salieron porque es muy divertido usarlos y existen un sin fin de variantes para usarlos, espero sea de su agrado:

 Monstruos: 13

1x Elemental Hero Stratos
1x Elemental Hero Bubbleman
2x Elemental Hero Ocean
1x Elemental Hero Ice Edge
2x Elemental Hero Voltic
1x Elemental Hero Neos Alius
1x Elemental Hero Wildheart
2x Effect Veiler
2x Cardcar D

Spells: 23

1x Future Fusion
2x Pot of Duality
2x Fusion Gate
3x Miracle Fusion
3x Mask Change
3x Super Polymerization
1x Reinforcement of the Army
3x E- Emergency Call
1x Terraforming
1x Mystical Space Typhoon
1x Monster Reborn
1x Book of Moon
1x Dark Hole

Traps: 4

3x Royal Decree
1x Fiendish Chain

Extra Deck: 15

2x Elemental Hero The Shining
3x Elemental Hero Absolute Zero
1x Elemental Hero Nova Master
1x Elemental Hero Great Tornado
1x Elemental Hero Gaia
1x Elemental Hero Escuridao
1x Vision Hero Adoration
2x Masked Hero Acid
1x Masked Hero Daian
1x Number 39: Utopia
1x Steelswarm Roach ó 1x Blade Armor Ninja

Bueno sería todo, cualquier duda, aclaración, comentario, odio, envidia, etc., póngalo con libertad en la zona de comentarios, espero les guste el deck y nos vemos hasta la próxima anigamers.


jueves, 19 de abril de 2012

Intros de Anime Arruinados 4.4

Hola una vez más Anigamers.

Esta vez cubrimeros la última serie animada de Sonic, la cual fue he hecha en Japón pero por desgracia fue traida a nuestro continente por la compañía....4Kids Entertaiment


La serie se llama Sonic X, trata de nuestro erizo favorito Sonic, queriendo detener otro plan del Dr Eggman/Robotnik, sin embargo, durante el curso de esta misión Sonic, todos sus amigos y Robotnik fueron transportados al mundo de los humanos por culpa de un "Chaos Control" causado por 7 Chaos Emeralds.
Un momento, esto....¡me suena a una historia basada finalmente en los juegos!, si es tal y como dije, esta serie está basada en las historias de Sonic Adventure 1 y 2 para Dreamcast y Sonic Heroes, sólo que agregaron a humanos que se convirtieron en amigos de Sonic.


Esta serie duró tres temporadas , y curiosamente...4kids las trajo todas y completas (unos episodios censurados), pero el punto es que la trajeron completas, wow eso si es una novedad, considerando que estamos hablando de 4Kids entertaiment.

Como dato curioso, hubo una escena en particular muy buena, en donde ocurre algo que los fans de Sonic hemos visto desde que salió Amy, cuando se le iba a declarar Sonic a Amy, aunque en la versión americana sólo se mostró que Sonic se preocupaba por ella, el versión japonesa Sonic dijo que AMABA a Amy, búsquenlo y véanlo por ustedes mismos y verán a lo que me refiero.
(Nota, en este punto por favor reitérenme si estoy bien o no, porque vi ese episodio en ambas versiones y quizas pude mal interpretar algo).

Sonic X tuvo sus pros y contras, más que nada por el hecho de que al poner las historias de los dos juegos de Dreamcast, los escritores hicieron un buen trabajo para interpretarlas para una serie animada, pero omitiendo o agregando uno que otro aspecto hizo que perdiera un poco de popularidad, un ejemplo, el hecho de que HAY HUMANOS.

Para mí, algo que no me gustó de la serie, fue la interacción de Sonic con humanos, sobretodo con Chris (el primer humano con el que se encuentra Sonic y que me recuerda mucho a Sora de Kingdom Hearts).

Chris


El chico era de lo peor, más que nada por el hecho que, aparte de depender siempre de Sonic, no sabía hacer nada por sí mismo y, aunque se hizo llamar amigo de Sonic, Chris hizo un trato con Robotnik de darle las Chaos Emeralds para que regresaran Sonic y sus amigos a su propio universo, luego se arrepiente y acaban llegando todos (incluidos Chris y sus amigos) al universo de Sonic.

La verdad, yo creo que los humanos echaron un poco a perder la serie, más que nada porque se sienten como anexados, incluido Chris, y eso que es un personaje principal de Sonic X, pero la acción y los episodios bien escritos, ayudaron a la serie en general.

Pero...si hablamos una vez más de los intros... es otra historia, y, aunque no lo crean, aquí había mucha confusión con los intros, más que nada por el hecho de que en USA y en Latinoamérica usaron músicas distintas. para no confundir tanto, veamos el intro de USA.

Intro de USA

Aquí tienen una canción pésima y cantada, algo muy reconocido de 4Kids entertaiment, no sé porque esta compañía hace intros TAN malos y aún así llegan a pegar con el público objetivo, aunque arruinen la presentación del anime original en el proceso.

Ahora veamos el Intro de Latinoamerica

Intro de Latinoamérica

En este podemos sólo escuchar la frase Sonic X por todos lados, simple, pero al menos no está tan malo como el del video anterior, y después de escuchar el nombre de la serie, viene un punto que me hizo despreciar un poco más la serie, el doblaje, el cual fue hecho en Chile, hablaremos de este punto en unos momentos, pero primero veamos el intro original de Japón.

Intro en japonés


Aquí podemos demostrar una vez más que el intro japonés es mucho mejor que el de las otras naciones, más que nada porque la música está contagiosa y buena, el gritar S O N I C GO!, es de lo mejor, además yo siento que Sonic se sigue viendo como el personaje genial que es en este intro.
Con los otros también se veía a Sonic genial, pero...no sé como explicarlo, pero la música nunca me llegó. 


Ahora, hablemos del doblaje chileno, aunque reconozco que el doblaje de Ying Yang Joe!, Kid Músculo, Avatar y Transformers Animated (por decir algunos), es excelente, pero en esta serie, siento que la terminaron de matar, más que nada por le cambiaron los nombres a ciertos personajes.

Si, les tradujeron los nombres a los personajes principales, a Robotnik le pusieron el Dr. Huevo; a Knuckles, Nudillos; a Shadow, Sombra y a Tails, Colas, por decir unos. ¿¡QUIÉN EN SU SANO JUICIO SE LE OCURRE TRADUCIR LOS NOMBRES DE LOS PERSONAJES!? Si, se que esos son sus nombres traducidos al español, pero no significa que tengan que llamarlos así, en una serie queremos escuchar sus nombres originales no traducidos literalmente.

Yo diría que esta serie es una de las mejores adaptaciones que 4Kids trajo a América, (no puedo creer que acabo de escribir eso), más que nada porque la trajeron COMPLETA, un poco censurada, pero completa, las tres temporadas tal cual fueron transmitidas, felicito a la compañía por haber hecho un buen trabajo (con excepción del doblaje en USA y en Latinoamérica), para localizar este anime.

Si, 4kids hasta eso si ha hecho buenas adaptaciones a nuestro contiente (sin tomar en cuenta los intros), y eso vamos a cubrirlo cuando hablemos de la serie de lucha libre, Ultimate Muscle the Kinnikuman Legacy o también conocida en Latinoamérica como Kid Músculo, el legado Kinnikuman.


PS: Si se que no cubrí todos los aspectos de Sonic X, pero honestamente sentí que esta es una serie que si conviene verla y que ustedes den su propia opinión, si concuerdan conmigo, que bueno, si no, no importa, cada quien piensa lo que quiere y eso se respeta. 

Eso sería todo, hasta la próxima Anigamers.